Hełm: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 12: Linia 12:
  
 
[[category:Talisman Magia i Miecz]]
 
[[category:Talisman Magia i Miecz]]
[[category:Karty Przygód]][[category:Talia Ekwipunku]]
+
[[category:Karty Przygód]]
 +
[[category:Talia Ekwipunku]]
 
[[category:Przedmiot]]
 
[[category:Przedmiot]]
 
[[category:Pancerz]]
 
[[category:Pancerz]]
 +
[[category:Karty Przygód (Talisman)]]
 +
[[category:Talia Ekwipunku (Talisman)]]
 +
[[category:Przedmiot (Talisman)]]
 +
[[category:Pancerz (Talisman)]]

Aktualna wersja na dzień 13:52, 30 sty 2020

Treść

Jeśli w wyniku przegranej walki tracisz punkty Życia, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 6, hełm cię ochronił. Chociaż przegrałeś walkę, nie tracisz punktów Życia.

Rozszerzenie