Gospoda (Obszar)

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Treść

Rzuć 1 kością:

  1. Upiłeś się i zasnąłeś w kącie. Tracisz następną turę.
  2. Upiłeś się i wdałeś w bójkę z miejscowym osiłkiem (Siła 3).
  3. Grałeś w karty i przegrałeś 1 sztukę złota.
  4. Grałeś w karty i wygrałeś 1 sztukę złota.
  5. Czarownik obiecuje teleportować cię do dowolnego miejsca w tej krainie. To może być twój następny ruch.
  6. Przewoźnik oferuje ci przeprawę do Świątyni. To może być twój następny ruch.

Plansza

Rozszerzenie