Kernos
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
- Nazwa karty: Kernos
- Tytuł: Starszy Mistrz Runów
- Typ karty: Starożytne Bestie
- Siła : 14
- Moc : 7
- Życie : *
- Apeks: Nie
- Obszar startowy: Tajemne Wrota
Opis
- Obszar startowy: Tajemne Wrota
- Kernos rozpoczyna grę z 5 żetonami Runicznymi na swojej karcie.
- Punkty Życia Kernosa są równe liczbie posiadanych przez niego żetonów Runicznych.
- Podczas swojej tury Kernos porusza się w kierunku najbliższego Poszukiwacza (poza Krainą Wewnętrzną) z Zaklęciem, o 1 obszar za każde Zaklęcie, które Poszukiwacz posiada. Jeśli jest remis lub nikt nie posiada Zaklęć, Kernos nie wykonuje ruchu. Umieść kartę terenu „Runy” na obszarze, na którym Kernos zakończy swój ruch.
- Jeżeli przegrasz walkę z Kernosem, zamiast stracić punkt Życia, zwróć na tę kartę wszystkie posiadane przez siebie żetony Runiczne. Następnie gracz po twojej prawej przenosi cię na dowolny inny obszar Run.
- Jeśli osłabisz Kernosa, zamiast zabierać mu 1 punkt Życia, otrzymujesz 1 żeton Runiczny z jego karty. Na obszarze Run dodajesz 1 punkt do swojego rzutu ataku za każdy żeton Runiczny, który posiadasz.
- Jeśli zabierzesz ostatni żeton Runiczny z karty Kernosa, zabijasz go. Otrzymujesz kartę Nagrody za Bestię "Tablica Mistrza Runów", a następnie połóż kartę Terenu "Świątynia Kernosa" na swoim obszarze.