Czarny Jednorożec (Przygody)
Wersja z dnia 23:59, 4 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Czarny Jednorożec * '''Typ karty''': Wróg – Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 2 (1 w :category:...")
- Nazwa karty: Czarny Jednorożec
- Typ karty: Wróg – Duch
- Numer Spotkania: 3
Treść
Moc: 7
W okolicy widziano złowieszczego Czarnego Jednorożca. Mroczny ogier pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli pokonasz go w walce psychicznej, możesz go zatrzymać jako Przyjaciela (a nie trofeum). Dopóki Czarny Jednorożec pozostaje twoim Przyjacielem, dodaje po 1 punkcie do twojej Siły i Mocy.