Sukub
Wersja z dnia 23:57, 4 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Sukub * '''Typ karty''': Wróg – Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Żniwiarz|Żni...")
- Nazwa karty: Sukub
- Typ karty: Wróg – Duch
- Numer Spotkania: 3
- Liczba kopii: 1 (1 w Żniwiarz; )
Treść
Moc: 3
Jeśli sukub pokona cię w walce psychicznej, oprócz utraty 1 punktu Życia stracisz również 1 żeton Mocy (jeśli to możliwe). Następnie umieść na tej karcie 1 żeton Mocy. Za każdy żeton, który znajduje się na tej karcie, Moc sukuba wzrasta o 1. Sukub pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś go nie pokona.