Szynkarka (Poszukiwacz)

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Wersja z dnia 20:47, 3 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "<BIG><BIG>'''Nazwa poszukiwacza:''' Szynkarka</BIG></BIG> == Cechy == * '''Siła''': 3 * '''Moc''': 3 * '''Życie''': 4 * '''Los''': 4 * '''Obszar startowy''': Gospo...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Nazwa poszukiwacza: Szynkarka

Cechy

  • Siła: 3
  • Moc: 3
  • Życie: 4
  • Los: 4
  • Obszar startowy: Gospoda
  • Charakter: Dobry

Zdolności

  • Rozpoczynasz grę z 5 losowymi kartami Eliksirów. Za każdym razem, gdy odwiedzasz Gospodę, zamiast rzucać kością, wybierasz wynik, który chcesz rozpatrzyć. Jeśli poruszasz się przez obszar, na którym znajduje się co najmniej 1 Poszukiwacz (lub trafiasz na taki obszar), możesz zakończyć tam swój ruch i uraczyć go napitkiem. Jeśli znajduje się tam 2 lub więcej Poszukiwaczy, wybierasz kolejność w jakiej ich spotkasz. Każdy z nich musi dać ci 1 sztukę złota (jeśli jakąś posiada), a następnie rzucić 1 kością i porównać wynik z poniższą listą:
    1) Hojny napiwek: Daj Szynkarce 1 ze swoich Przedmiotów (wybrany przez ciebie).
    2) Następna kolejka!: Daj Szynkarce kolejną sztukę złota (jeśli jakąś posiadasz), rzuć ponownie kością i porównaj wynik z tą listą.
    3) O jednego za dużo: Tracisz swoją następną turę.
    4) Nieznany trunek: W swojej następnej turze wykonując swój ruch, Szynkarka wybiera kierunek w którym musisz się poruszyć.
    5) Krzepiący trunek: Otrzymujesz 1 punkt Życia.
    6) Jeden na drogę: Otrzymujesz 1 kartę Eliksiru.

Rozszerzenie