Tura
Tura
Podczas swojej tury Poszukiwacze poruszają się po planszy – zazwyczaj polega to na rzucie kością, ale czasem może też być wynikiem użycia Zaklęcia lub wpływu dziwnych istot lub miejsc napotkanych przez Poszukiwacza. Po wykonaniu ruchu gracz może spotkać innego Poszukiwacza (przebywającego na tym samym obszarze, na którym zakończył ruch jego Poszukiwacz) albo zastosować się do polecenia znajdującego się na obszarze. Polecenie polega często na losowaniu kart Przygód. Takie karty przedstawiają Przedmioty, Wrogów i inne rzeczy, które Poszukiwacz spotyka na danym obszarze. Z czasem Poszukiwacze będą rośli w siłę. Kiedy zdecydują, że są dostatecznie potężni, wyruszą do środka planszy, aby spróbować zdobyć Koronę Władzy. Podsumowując, tura każdego gracza składa się z dwóch części, wykonywanych w poniższej kolejności:
1. Ruch – Gracz rzuca 1 kością i przesuwa swego Poszukiwacza o tyle obszarów wokół planszy ile wyrzucił oczek.
2. Spotkania – Kiedy Poszukiwacz zakończy ruch, musi odbyć spotkanie: albo zastosuje się do polecenia wynikającego z obszaru (na którym zakończył swój ruch) albo napotka innego Poszukiwacza przebywającego na tym samym obszarze. Po zakończeniu tury jednego gracza, przychodzi kolej na gracza po lewej.