Sukub
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
- Nazwa karty: Sukub
- Typ karty: Wróg – Duch
- Numer Spotkania: 3
- Liczba kopii: 1 (1 w Żniwiarz; )
Treść
Moc: 3
Jeśli sukub pokona cię w walce psychicznej, oprócz utraty 1 punktu Życia stracisz również 1 żeton Mocy (jeśli to możliwe). Następnie umieść na tej karcie 1 żeton Mocy. Za każdy żeton, który znajduje się na tej karcie, Moc sukuba wzrasta o 1. Sukub pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś go nie pokona.