Zastępy niebieskie
Wersja z dnia 15:02, 8 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Zastępy niebieskie * '''Typ karty''': Wróg – Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:P...")
- Nazwa karty: Zastępy niebieskie
- Typ karty: Wróg – Duch
- Numer Spotkania: 3
- Liczba kopii: 1 (1 w Pani Jeziora; )
Treść
Moc: 10
Każdy Dobry Poszukiwacz może automatycznie wymknąć się Zastępom, zamiast z nimi walczyć. Żaden Zły Poszukiwacz nie może się im wymykać. Zastępy pozostaną tu, dopóki ktoś ich nie pokona.