Straszydło
Wersja z dnia 23:52, 4 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Straszydło * '''Typ karty''': Wróg – Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Żniwiar...")
- Nazwa karty: Straszydło
- Typ karty: Wróg – Duch
- Numer Spotkania: 3
- Liczba kopii: 1 (1 w Żniwiarz; )
Treść
Moc: 2
Jeśli nie pokonasz straszydła, musisz je wziąć za Przyjaciela. Dopóki straszydło pozostaje twoim Przyjacielem, otrzymujesz karę -1 do swoich rzutów ataku (do minimum 1). Odrzuć straszydło jeśli odwiedzisz Kapliczkę albo Cmentarzu.