Straszydło

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Treść

Moc: 2
Jeśli nie pokonasz straszydła, musisz je wziąć za Przyjaciela. Dopóki straszydło pozostaje twoim Przyjacielem, otrzymujesz karę -1 do swoich rzutów ataku (do minimum 1). Odrzuć straszydło jeśli odwiedzisz Kapliczkę albo Cmentarzu.

Rozszerzenie