Fobos: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 8: Linia 8:
 
* '''Obszar startowy''': [[:Przepaść (Obszar)|Przepaść]]
 
* '''Obszar startowy''': [[:Przepaść (Obszar)|Przepaść]]
 
==Opis==
 
==Opis==
* Gdy ujawniony zostanie Fobos, Deimos również zostaje wyciągnięty z talii [[:Karty [[:category:Karty Starożytnych Besti|Starożytnych Bestii]]|kart [[:category:Karty Starożytnych Besti|Starożytnych Bestii]]]], po czym Fobos wpada w szał.
+
* Gdy ujawniony zostanie Fobos, Deimos również zostaje wyciągnięty z talii kart [[:category:Karty Starożytnych Besti|Starożytnych Bestii]], po czym Fobos wpada w szał.
 
* Podczas swojej [[:Tura|tury]] Fobos porusza się o 3 obszary zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy [[:category:Obszar|obszar]].
 
* Podczas swojej [[:Tura|tury]] Fobos porusza się o 3 obszary zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy [[:category:Obszar|obszar]].
 
* Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, ich wartości [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]] podwajają się, a ich efekty nie działają. Jeżeli któryś z nich straci punkt [[:Życie|Życia]], wpada w szał, a drugi się uspokaja.
 
* Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, ich wartości [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]] podwajają się, a ich efekty nie działają. Jeżeli któryś z nich straci punkt [[:Życie|Życia]], wpada w szał, a drugi się uspokaja.

Wersja z 10:25, 5 paź 2024

  • Nazwa karty: Fobos
  • Tytuł: Bliźniacy
  • Typ karty: Starożytne Bestie
  • Siła :
  • Moc : 9
  • Życie : 5
  • Apeks: Nie
  • Obszar startowy: Przepaść

Opis

  • Gdy ujawniony zostanie Fobos, Deimos również zostaje wyciągnięty z talii kart Starożytnych Bestii, po czym Fobos wpada w szał.
  • Podczas swojej tury Fobos porusza się o 3 obszary zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy obszar.
  • Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, ich wartości Siły i Mocy podwajają się, a ich efekty nie działają. Jeżeli któryś z nich straci punkt Życia, wpada w szał, a drugi się uspokaja.
  • Jeżeli Bliźniacy kiedykolwiek znajdą się po przeciwnych stronach Rwącej Rzeki, zamienią się miejscami, a ten będący w szale zabierze drugiemu punkt Życia. Następnie zamienią się nastawieniem.
  • Jeżeli Deimos zostanie zabity, Fobos wpada w niekończący się szał.
  • Efekt: Kiedy Poszukiwacze, przebywający w tej samej Krainie, co Fobos, wymieniają trofea na punkty Mocy, obniżają wymaganą liczbę punktów za trofea o 1.
  • Jeśli zabijesz Fobosa, otrzymujesz kartę Nagrody za Bestię "Szał Fobosa".

Rozszerzenie