Barbarzyńca (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Nazwa poszukiwacza:''' | + | == Informacje podstawowe == |
+ | * '''Nazwa poszukiwacza''': Barbarzyńca | ||
+ | * '''Obszar startowy''': [[:Skały (Plansza Kataklizmu)|Skały]] | ||
+ | * '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Neutralny|Neutralny]] | ||
+ | |||
== Cechy == | == Cechy == | ||
* '''Siła''': 4 | * '''Siła''': 4 | ||
Linia 5: | Linia 9: | ||
* '''Życie''': 5 | * '''Życie''': 5 | ||
* '''Los''': 2 | * '''Los''': 2 | ||
− | + | ||
− | |||
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
* Rozpoczynasz grę posiadając [[:Wielki miecz]] (z [[:category:Talia Ekwipunku|talii Ekwipunku]]). Nie możesz posiadać ani otrzymywać [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęć]]. Jesteś całkowicie odporny na działanie wszystkich [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęć]] z wyjątkiem [[:Zaklęcie Rozkazu|Zaklęcia Rozkazu]]. | * Rozpoczynasz grę posiadając [[:Wielki miecz]] (z [[:category:Talia Ekwipunku|talii Ekwipunku]]). Nie możesz posiadać ani otrzymywać [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęć]]. Jesteś całkowicie odporny na działanie wszystkich [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęć]] z wyjątkiem [[:Zaklęcie Rozkazu|Zaklęcia Rozkazu]]. | ||
* Jeśli na skutek przegranej [[:Walka Psychiczna|walki psychicznej]] tracisz [[:Życie]], możesz rzucić 1 kością. Jeśli wynik to 4, 5 lub 6, twoja odporność na magię chroni cię – nie tracisz [[:Życie|Życia]] (jednak nadal przegrywasz [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]]). Kiedy odwiedzasz [[:Skały (Plansza Kataklizmu)|Skały]], zamiast rzucać kością, możesz odzyskać 1 punkt [[:Życie|Życia]] lub 1 punkt [[:Los|Losu]]. | * Jeśli na skutek przegranej [[:Walka Psychiczna|walki psychicznej]] tracisz [[:Życie]], możesz rzucić 1 kością. Jeśli wynik to 4, 5 lub 6, twoja odporność na magię chroni cię – nie tracisz [[:Życie|Życia]] (jednak nadal przegrywasz [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]]). Kiedy odwiedzasz [[:Skały (Plansza Kataklizmu)|Skały]], zamiast rzucać kością, możesz odzyskać 1 punkt [[:Życie|Życia]] lub 1 punkt [[:Los|Losu]]. | ||
+ | |||
== Rozszerzenie == | == Rozszerzenie == | ||
* [[:category:Kataklizm|Kataklizm]] | * [[:category:Kataklizm|Kataklizm]] |
Aktualna wersja na dzień 06:54, 16 gru 2021
Spis treści
Informacje podstawowe
Cechy
- Siła: 4
- Moc: 1
- Życie: 5
- Los: 2
Zdolności
- Rozpoczynasz grę posiadając Wielki miecz (z talii Ekwipunku). Nie możesz posiadać ani otrzymywać Zaklęć. Jesteś całkowicie odporny na działanie wszystkich Zaklęć z wyjątkiem Zaklęcia Rozkazu.
- Jeśli na skutek przegranej walki psychicznej tracisz Życie, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wynik to 4, 5 lub 6, twoja odporność na magię chroni cię – nie tracisz Życia (jednak nadal przegrywasz walkę psychiczną). Kiedy odwiedzasz Skały, zamiast rzucać kością, możesz odzyskać 1 punkt Życia lub 1 punkt Losu.