Krasnolud (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (Husar przeniósł stronę Krasnolud do Krasnolud (Poszukiwacz))
Linia 1: Linia 1:
 +
<big><big>'''Nazwa poszukiwacza:''' Krasnolud</big></big>
 
== Cechy ==
 
== Cechy ==
 
* '''Siła''': 3
 
* '''Siła''': 3
Linia 4: Linia 5:
 
* '''Życie''': 5
 
* '''Życie''': 5
 
* '''Los''': 5
 
* '''Los''': 5
* '''Obszar startowy''': Skały
+
* '''Obszar startowy''': [[Skały]]
* '''Charakter''': Neutralny
+
* '''Charakter''': [[Neutralny]]
 
 
 
== Zdolności ==
 
== Zdolności ==
* Nie musisz rzucać kością przebywając na obszarze Skał lub Przepaści, chyba że sam tego zapragniesz. Jeśli zdecydujesz się rzucać, musisz zaakceptować uzyskany wynik.  
+
* Nie musisz rzucać kością przebywając na obszarze [[Skały|Skał]] lub [[Przepaść|Przepaści]], chyba że sam tego zapragniesz. Jeśli zdecydujesz się rzucać, musisz zaakceptować uzyskany wynik.  
 
* Wśród Wzgórz możesz wymykać się istotom i innym Poszukiwaczom.  
 
* Wśród Wzgórz możesz wymykać się istotom i innym Poszukiwaczom.  
* Wykonując rzut w Jaskini możesz dodać 1 do uzyskanego wyniku.  
+
* Wykonując rzut w [[Jaskinia|Jaskini]] możesz dodać 1 do uzyskanego wyniku.  
* Jeśli chcesz otworzyć Tajemne Wrota używając Mocy, rzucasz tylko 1 kością.  
+
* Jeśli chcesz otworzyć [[Tajemne Wrota]] używając [[Moc|Mocy]], rzucasz tylko 1 kością.  
* W Kopalni rzucasz tylko 2 kośćmi.  
+
* W [[Kopalnia|Kopalni]] rzucasz tylko 2 kośćmi.  
* Nigdy nie zgubisz się w Labiryncie.  
+
* Nigdy nie zgubisz się w [[Labirynt|Labiryncie]].  
  
 
== Rozszerzenie ==
 
== Rozszerzenie ==
 
* [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]]
 
* [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]]
 
  
 
[[category:Talisman Magia i Miecz]]
 
[[category:Talisman Magia i Miecz]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]

Wersja z 22:14, 2 sty 2020

Nazwa poszukiwacza: Krasnolud

Cechy

  • Siła: 3
  • Moc: 3
  • Życie: 5
  • Los: 5
  • Obszar startowy: Skały
  • Charakter: Neutralny

Zdolności

  • Nie musisz rzucać kością przebywając na obszarze Skał lub Przepaści, chyba że sam tego zapragniesz. Jeśli zdecydujesz się rzucać, musisz zaakceptować uzyskany wynik.
  • Wśród Wzgórz możesz wymykać się istotom i innym Poszukiwaczom.
  • Wykonując rzut w Jaskini możesz dodać 1 do uzyskanego wyniku.
  • Jeśli chcesz otworzyć Tajemne Wrota używając Mocy, rzucasz tylko 1 kością.
  • W Kopalni rzucasz tylko 2 kośćmi.
  • Nigdy nie zgubisz się w Labiryncie.

Rozszerzenie