Przyzwanie niedźwiedzia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 1: Linia 1:
 
* '''Nazwa karty''': Przyzwanie niedźwiedzia
 
* '''Nazwa karty''': Przyzwanie niedźwiedzia
* '''Typ karty''': [[:category:Zaklęcie|Zaklęcie]]
+
* '''Typ karty''': [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; )
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; )
 
==Treść==
 
==Treść==
Możesz rzucić to [[:Zaklęcie]] tuż przed rozpoczęciem [[:Walka Zwykła|walki]]. Zamiast ciebie będzie walczyć niedźwiedź ([[:Siła]] 3). Jeśli niedźwiedź wygra [[:Walka Zwykła|walkę]] z [[:Istota|istotą]], zostanie ona zabita, a jeśli z [[:Poszukiwacze|Poszukiwaczem]], to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu [[:Życie|Życia]]. Jeśli niedźwiedź zremisuje lub przegra [[:Walka Zwykła|walkę]], twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych [[:Wróg|wrogów]] możesz zatrzymać jako [[:Trofeum|trofea]].  
+
Możesz rzucić to Zaklęcie tuż przed rozpoczęciem [[:Walka Zwykła|walki]]. Zamiast ciebie będzie walczyć niedźwiedź ([[:Siła]] 3). Jeśli niedźwiedź wygra [[:Walka Zwykła|walkę]] z [[:Istota|istotą]], zostanie ona zabita, a jeśli z [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczem]], to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu [[:Życie|Życia]]. Jeśli niedźwiedź zremisuje lub przegra [[:Walka Zwykła|walkę]], twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych [[:category:Wróg|wrogów]] możesz zatrzymać jako [[:Trofeum|trofea]].  
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
Linia 10: Linia 10:
 
[[category:Żniwiarz]]
 
[[category:Żniwiarz]]
 
[[category:Karty Zaklęć]]
 
[[category:Karty Zaklęć]]
[[category:Zaklęcie]]
+
[[category:Karty Zaklęć (Żniwiarz)]]

Aktualna wersja na dzień 21:35, 4 lut 2020

  • Nazwa karty: Przyzwanie niedźwiedzia
  • Typ karty: Zaklęcie
  • Liczba kopii: 1 (1 w Żniwiarz; )

Treść

Możesz rzucić to Zaklęcie tuż przed rozpoczęciem walki. Zamiast ciebie będzie walczyć niedźwiedź (Siła 3). Jeśli niedźwiedź wygra walkę z istotą, zostanie ona zabita, a jeśli z Poszukiwaczem, to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu Życia. Jeśli niedźwiedź zremisuje lub przegra walkę, twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych wrogów możesz zatrzymać jako trofea.

Rozszerzenie