Gnieworodna wiedźma: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 13: Linia 13:
 
[[category:Pani Jeziora]] [[category:Puszka Pandory]]  
 
[[category:Pani Jeziora]] [[category:Puszka Pandory]]  
 
[[category:Karty Przygód]] [[category:Talia Nieszczęść]]  
 
[[category:Karty Przygód]] [[category:Talia Nieszczęść]]  
 +
[[category:Karty Przygód (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg]]
 +
[[category:Wróg Moc]]
 
[[category:Wróg Kultysta]]
 
[[category:Wróg Kultysta]]
 +
[[category:Wróg Kultysta Moc]]
 +
[[category:Wróg (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg Moc (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg Kultysta (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg Kultysta Moc (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg (Puszka Pandory)]]
 +
[[category:Wróg Moc (Puszka Pandory)]]
 +
[[category:Wróg Kultysta (Puszka Pandory)]]
 +
[[category:Wróg Kultysta Moc (Puszka Pandory)]]

Aktualna wersja na dzień 14:50, 2 lut 2020

Treść

Moc: 4
Jeśli rzut ataku gnieworodnej wiedźmy jest niższy od jej Mocy, rzuć 1 kością i dodaj wynik do jej skuteczności ataku. Wiedźma pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona.

Rozszerzenie