Sukub: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Sukub * '''Typ karty''': Wróg – Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Żniwiarz|Żni...")
 
Linia 6: Linia 6:
 
==Treść==
 
==Treść==
 
'''Moc''':  3<br>
 
'''Moc''':  3<br>
Jeśli sukub pokona cię w walce psychicznej, oprócz utraty 1 punktu [[Życie|Życia]] stracisz również 1 żeton [[Moc|Mocy]] (jeśli to możliwe). Następnie umieść na tej karcie 1 żeton [[Moc|Mocy]]. Za każdy żeton, który znajduje się na tej karcie, [[Moc]] sukuba wzrasta o 1. Sukub pozostanie na tym [[Obszar|obszarze]], dopóki ktoś go nie pokona.
+
Jeśli sukub pokona cię w walce psychicznej, oprócz utraty 1 punktu [[:Życie|Życia]] stracisz również 1 żeton [[:Moc|Mocy]] (jeśli to możliwe). Następnie umieść na tej karcie 1 żeton [[:Moc|Mocy]]. Za każdy żeton, który znajduje się na tej karcie, [[:Moc]] sukuba wzrasta o 1. Sukub pozostanie na tym [[:Obszar|obszarze]], dopóki ktoś go nie pokona.
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]<br>
+
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]
  
[[category:Żniwiarz]]<br>
+
[[category:Żniwiarz]]
[[category:Karty Przygód]]<br>
+
[[category:Karty Przygód]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 
[[category:Wróg Duch]]

Wersja z 16:09, 14 sty 2020

Treść

Moc: 3
Jeśli sukub pokona cię w walce psychicznej, oprócz utraty 1 punktu Życia stracisz również 1 żeton Mocy (jeśli to możliwe). Następnie umieść na tej karcie 1 żeton Mocy. Za każdy żeton, który znajduje się na tej karcie, Moc sukuba wzrasta o 1. Sukub pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś go nie pokona.

Rozszerzenie