Przyzwanie niedźwiedzia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Przyzwanie niedźwiedzia * '''Typ karty''': Zaklęcie * '''Liczba kopii''': 1 (1 w Żniwiarz; ) ==Tr...")
 
Linia 3: Linia 3:
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; )
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; )
 
==Treść==
 
==Treść==
Możesz rzucić to [[Zaklęcie]] tuż przed rozpoczęciem [[Walka Zwykła|walki]]. Zamiast ciebie będzie walczyć niedźwiedź ([[Siła]] 3). Jeśli niedźwiedź wygra [[Walka Zwykła|walkę]] z [[Istota|istotą]], zostanie ona zabita, a jeśli z [[Poszukiwacz|Poszukiwaczem]], to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu [[Życie|Życia]]. Jeśli niedźwiedź zremisuje lub przegra [[Walka Zwykła|walkę]], twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych [[Wróg|wrogów]] możesz zatrzymać jako [[Trofeum|trofea]].  
+
Możesz rzucić to [[:Zaklęcie]] tuż przed rozpoczęciem [[:Walka Zwykła|walki]]. Zamiast ciebie będzie walczyć niedźwiedź ([[:Siła]] 3). Jeśli niedźwiedź wygra [[:Walka Zwykła|walkę]] z [[:Istota|istotą]], zostanie ona zabita, a jeśli z [[:Poszukiwacze|Poszukiwaczem]], to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu [[:Życie|Życia]]. Jeśli niedźwiedź zremisuje lub przegra [[:Walka Zwykła|walkę]], twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych [[:Wróg|wrogów]] możesz zatrzymać jako [[:Trofeum|trofea]].  
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]<br>
+
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]
  
[[category:Żniwiarz]]<br>
+
[[category:Żniwiarz]]
[[category:Karty Zaklęć]]<br>
+
[[category:Karty Zaklęć]]
 
[[category:Zaklęcie]]
 
[[category:Zaklęcie]]

Wersja z 15:48, 14 sty 2020

  • Nazwa karty: Przyzwanie niedźwiedzia
  • Typ karty: Zaklęcie
  • Liczba kopii: 1 (1 w Żniwiarz; )

Treść

Możesz rzucić to Zaklęcie tuż przed rozpoczęciem walki. Zamiast ciebie będzie walczyć niedźwiedź (Siła 3). Jeśli niedźwiedź wygra walkę z istotą, zostanie ona zabita, a jeśli z Poszukiwaczem, to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu Życia. Jeśli niedźwiedź zremisuje lub przegra walkę, twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych wrogów możesz zatrzymać jako trofea.

Rozszerzenie