Ganymai: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 10: | Linia 10: | ||
''Głęboko pod prądami Rwącej Rzeki przebudziła się uśpiona dotąd siła życiowa. Wynurzając się z gracją ponad powierzchnię i wkraczając na ląd, zaczyna ślepo tkać ścieżkę naprzód, nigdy nie oddalając się zanadto od zapewniającej schronienie wody.'' | ''Głęboko pod prądami Rwącej Rzeki przebudziła się uśpiona dotąd siła życiowa. Wynurzając się z gracją ponad powierzchnię i wkraczając na ląd, zaczyna ślepo tkać ścieżkę naprzód, nigdy nie oddalając się zanadto od zapewniającej schronienie wody.'' | ||
* Na końcu każdej rundy Ganymai przekracza [[:Rwąca Rzeka|Rwącą Rzekę]] na [[:category:Obszar|obszar]] znajdujący się najdalej (według ruchu wskazówek zegara). | * Na końcu każdej rundy Ganymai przekracza [[:Rwąca Rzeka|Rwącą Rzekę]] na [[:category:Obszar|obszar]] znajdujący się najdalej (według ruchu wskazówek zegara). | ||
− | * Po każdym ruchu Ganymai zostawia za sobą kartę [[:category:Karty | + | * Po każdym ruchu Ganymai zostawia za sobą kartę [[:category:Karty Terenu|terenu]] [[:Źródło]]. Kiedy Ganymai wejdzie na [[:Źródło]], odzyskuje 1 punkt [[:Życie|Życia]] i przesuwa się o jeden [[:category:Obszar|obszar]] według ruchu wskazówek zegara. |
− | * [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] przebywający na tym samym [[:category:Obszar|obszarze]] co Ganymai lub na [[:category:Obszar|obszar]] ach graniczących z nim, na koniec [[:Tura|tury]] mogą odebrać mu jeden punkt [[:Życie|Życia]] i uzdrowić się o 1 punkt [[:Życie|Życia]] lub odzyskać 1 punkt [[: | + | * [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] przebywający na tym samym [[:category:Obszar|obszarze]] co Ganymai lub na [[:category:Obszar|obszar]] ach graniczących z nim, na koniec [[:Tura|tury]] mogą odebrać mu jeden punkt [[:Życie|Życia]] i uzdrowić się o 1 punkt [[:Życie|Życia]] lub odzyskać 1 punkt [[:Los|Losu]]. Jeżeli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] przebywający na tym samym [[:category:Obszar|obszarze]] co Ganymai lub na [[:category:Obszar|obszar]] ach graniczących z nim miałby zostać zabity, zamiast tego może zdecydować się na zabicie Ganymaia, unikając śmierci i odzyskując 1 punkt [[:Życie|Życia]]. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
* [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]] | * [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]] |
Aktualna wersja na dzień 20:35, 5 paź 2024
- Nazwa karty: Ganymai
- Tytuł: Wielki Wąż
- Typ karty: Starożytne Bestie
- Siła :
- Moc :
- Życie :
- Apeks: Nie
- Obszar startowy: Las
Opis
Głęboko pod prądami Rwącej Rzeki przebudziła się uśpiona dotąd siła życiowa. Wynurzając się z gracją ponad powierzchnię i wkraczając na ląd, zaczyna ślepo tkać ścieżkę naprzód, nigdy nie oddalając się zanadto od zapewniającej schronienie wody.
- Na końcu każdej rundy Ganymai przekracza Rwącą Rzekę na obszar znajdujący się najdalej (według ruchu wskazówek zegara).
- Po każdym ruchu Ganymai zostawia za sobą kartę terenu Źródło. Kiedy Ganymai wejdzie na Źródło, odzyskuje 1 punkt Życia i przesuwa się o jeden obszar według ruchu wskazówek zegara.
- Poszukiwacze przebywający na tym samym obszarze co Ganymai lub na obszar ach graniczących z nim, na koniec tury mogą odebrać mu jeden punkt Życia i uzdrowić się o 1 punkt Życia lub odzyskać 1 punkt Losu. Jeżeli Poszukiwacz przebywający na tym samym obszarze co Ganymai lub na obszar ach graniczących z nim miałby zostać zabity, zamiast tego może zdecydować się na zabicie Ganymaia, unikając śmierci i odzyskując 1 punkt Życia.