Magiczny taran: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Magiczny taran * '''Typ karty''': Wróg - Konstrukt * '''Numer Spotkania''': 2 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :catego...") |
|||
Linia 12: | Linia 12: | ||
[[category:Podziemia]]<br> | [[category:Podziemia]]<br> | ||
− | [[category: | + | [[category:Talia Podziemi]]<br> |
[[category:Wróg Konstrukt]] | [[category:Wróg Konstrukt]] |
Wersja z 18:00, 5 sty 2020
- Nazwa karty: Magiczny taran
- Typ karty: Wróg - Konstrukt
- Numer Spotkania: 2
- Liczba kopii: 1 (1 w Podziemia; )
Treść
Siła: 6
Magiczny taran pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli go nie pokonasz, rzuć 1 kością za każdą odkrytą kartę Przygody w tej Krainie. Jeśli wypadnie 1 lub 2, karta zostanie zmiażdżona w stos kart odrzuconych.