Czarny Jednorożec (Przygody): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (Husar przeniósł stronę Czarny Jednorożec do Czarny Jednorożec (Przygody))
Linia 6: Linia 6:
 
==Treść==
 
==Treść==
 
'''Moc''':  7<br>
 
'''Moc''':  7<br>
W okolicy widziano złowieszczego Czarnego Jednorożca. Mroczny ogier pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli pokonasz go w [[Walka Psychiczna|walce psychicznej]], możesz go zatrzymać jako [[Przyjaciel|Przyjaciela]] (a nie [[Trofeum|trofeum]]). Dopóki Czarny Jednorożec pozostaje twoim [[Przyjaciel|Przyjacielem]], dodaje po 1 punkcie do twojej [[Siła|Siły]] i [[Moc|Mocy]].  
+
W okolicy widziano złowieszczego Czarnego Jednorożca. Mroczny ogier pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli pokonasz go w [[:Walka Psychiczna|walce psychicznej]], możesz go zatrzymać jako [[:Przyjaciel|Przyjaciela]] (a nie [[:Trofeum|trofeum]]). Dopóki Czarny Jednorożec pozostaje twoim [[:Przyjaciel|Przyjacielem]], dodaje po 1 punkcie do twojej [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]].  
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]<br>
+
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]
  
[[category:Żniwiarz]]<br>
+
[[category:Żniwiarz]]
[[category:Karty Przygód]]<br>
+
[[category:Karty Przygód]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 
[[category:Wróg Duch]]

Wersja z 14:53, 14 sty 2020

  • Nazwa karty: Czarny Jednorożec (Przygody)
  • Typ karty: Wróg – Duch
  • Numer Spotkania: 3

Treść

Moc: 7
W okolicy widziano złowieszczego Czarnego Jednorożca. Mroczny ogier pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli pokonasz go w walce psychicznej, możesz go zatrzymać jako Przyjaciela (a nie trofeum). Dopóki Czarny Jednorożec pozostaje twoim Przyjacielem, dodaje po 1 punkcie do twojej Siły i Mocy.

Rozszerzenie