Koszmar: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 27: | Linia 27: | ||
[[category:Wróg Duch (Żniwiarz)]] | [[category:Wróg Duch (Żniwiarz)]] | ||
[[category:Wróg Duch Moc (Żniwiarz)]] | [[category:Wróg Duch Moc (Żniwiarz)]] | ||
− | [[category: | + | [[category:Talia Nieszczęść]] |
[[category:Wróg]] | [[category:Wróg]] | ||
[[category:Wróg Moc]] | [[category:Wróg Moc]] |
Wersja z 15:57, 14 lut 2020
- Nazwa karty: Koszmar
- Typ karty: Wróg - Duch
- Numer Spotkania: 3
- Liczba kopii: 2 (1 w Żniwiarz; 1 w Puszka Pandory)
Treść
Moc: ?
Koszmar zawsze posiada taką samą całkowitą Moc, jak jego przeciwnik (wliczając w to premie). Jeśli go pokonasz, otrzymujesz 1 punkt Mocy (nie możesz jednak zatrzymać tej karty jako trofeum). Koszmar pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś go nie pokona.