Przyzwanie sztormowego kruka: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 1: Linia 1:
 
* '''Nazwa karty''': Przyzwanie sztormowego kruka
 
* '''Nazwa karty''': Przyzwanie sztormowego kruka
* '''Typ karty''': [[:category:Zaklęcie|Zaklęcie]]
+
* '''Typ karty''': [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; )
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; )
 
==Treść==
 
==Treść==
Możesz rzucić to [[:Zaklęcie]] tuż przed rozpoczęciem [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]]. Zamiast ciebie będzie walczyć sztormowy kruk ([[:Moc]] 3). Jeśli sztormowy kruk wygra [[:Walka Zwykła|walkę]] z [[:Istota|istotą]], zostanie ona zabita, a jeśli z [[:Poszukiwacze|Poszukiwaczem]], to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu [[:Życie|Życia]]. Jeśli sztormowy kruk zremisuje lub przegra [[:Walka Zwykła|walkę]], twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych [[:Wróg|wrogów]] możesz zatrzymać jako [[:Trofeum|trofea]].
+
Możesz rzucić to Zaklęcie tuż przed rozpoczęciem [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]]. Zamiast ciebie będzie walczyć sztormowy kruk ([[:Moc]] 3). Jeśli sztormowy kruk wygra [[:Walka Zwykła|walkę]] z [[:Istota|istotą]], zostanie ona zabita, a jeśli z [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczem]], to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu [[:Życie|Życia]]. Jeśli sztormowy kruk zremisuje lub przegra [[:Walka Zwykła|walkę]], twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych [[:category:Wróg|wrogów]] możesz zatrzymać jako [[:Trofeum|trofea]].
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
Linia 10: Linia 10:
 
[[category:Żniwiarz]]
 
[[category:Żniwiarz]]
 
[[category:Karty Zaklęć]]
 
[[category:Karty Zaklęć]]
[[category:Zaklęcie]]
+
[[category:Karty Zaklęć (Żniwiarz)]]

Aktualna wersja na dzień 21:35, 4 lut 2020

  • Nazwa karty: Przyzwanie sztormowego kruka
  • Typ karty: Zaklęcie
  • Liczba kopii: 1 (1 w Żniwiarz; )

Treść

Możesz rzucić to Zaklęcie tuż przed rozpoczęciem walki psychicznej. Zamiast ciebie będzie walczyć sztormowy kruk (Moc 3). Jeśli sztormowy kruk wygra walkę z istotą, zostanie ona zabita, a jeśli z Poszukiwaczem, to ten będzie zmuszony do utraty 1 punktu Życia. Jeśli sztormowy kruk zremisuje lub przegra walkę, twoja tura natychmiast się kończy. Zabitych wrogów możesz zatrzymać jako trofea.

Rozszerzenie