Magiczny taran: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 6: Linia 6:
 
==Treść==
 
==Treść==
 
'''Siła''':  6 <br>
 
'''Siła''':  6 <br>
Magiczny taran pozostanie na tym [[Obszar|obszarze]], dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli go nie pokonasz, rzuć 1 kością za każdą odkrytą [[Karty Przygody|kartę Przygody]] w tej [[Kraina|Krainie]]. Jeśli wypadnie 1 lub 2, karta zostanie zmiażdżona w stos [[Karty Odrzucone|kart odrzuconych]].
+
Magiczny taran pozostanie na tym [[:Obszar|obszarze]], dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli go nie pokonasz, rzuć 1 kością za każdą odkrytą [[:category:Karty Przygód|kartę Przygody]] w tej [[:Kraina|Krainie]]. Jeśli wypadnie 1 lub 2, karta zostanie zmiażdżona w stos [[:Karty Odrzucone|kart odrzuconych]].
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
* [[:category:Podziemia|Podziemia]]<br>
+
* [[:category:Podziemia|Podziemia]]
  
[[category:Podziemia]]<br>
+
[[category:Podziemia]]
[[category:Talia Podziemi]]<br>
+
[[category:Talia Podziemi]]
 
[[category:Wróg Konstrukt]]
 
[[category:Wróg Konstrukt]]

Wersja z 17:16, 14 sty 2020

Treść

Siła: 6
Magiczny taran pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli go nie pokonasz, rzuć 1 kością za każdą odkrytą kartę Przygody w tej Krainie. Jeśli wypadnie 1 lub 2, karta zostanie zmiażdżona w stos kart odrzuconych.

Rozszerzenie