Kernos: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 8: | Linia 8: | ||
* '''Obszar startowy''': [[:Tajemne Wrota (Obszar)|Tajemne Wrota]] | * '''Obszar startowy''': [[:Tajemne Wrota (Obszar)|Tajemne Wrota]] | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
− | + | ''W Wielkiej Ciszy złożono potężnego Mistrza Runów do wiecznego spoczynku. Fragmenty jego ciała trafiły w różne zakątki krainy, gdzie są czczone jako bożki. Minęły całe eony i po powrocie magii do krainy ryte kamienie zaczęły jarzyć się zaklęta w nich mocą, budząc do Życia to, co kiedyś w nich spoczywało.'' | |
− | * Kernos | + | * Kernos zaczyna z pięcioma żetonami [[:Runiczne|runicznymi]]. |
− | * Punkty [[:Życie|Życia]] Kernosa są równe liczbie posiadanych przez niego żetonów [[:Runiczne| | + | * Punkty [[:Życie|Życia]] Kernosa są równe liczbie posiadanych przez niego żetonów [[:Runiczne|runicznych]]. |
− | * | + | * Na końcu każdej rundy Kernos zbliża się w stronę najbliższego [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]] (poza [[:category:Kraina Wewnętrzna (Plansza Kataklizmu)|Wewnętrzną Krainą]]) posiadającego jakieś [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]], liczba przemierzonych [[:category:Obszar|obszarów]] równa się liczbie posiadanych przez [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]] [[:category:Karty Zaklęć|zaklęć]]. Jeżeli jest remis lub żaden z [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczy]] nie ma żadnych [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęć]], Kernos nie wykonuje ruchu. Umieść kartę [[:Runy (Teren)|Runicznego]] Terenu za każdym razem, gdy Kernos zakończy swoją [[:Tura|turę]]. |
− | * Jeżeli przegrasz [[: | + | * Jeżeli przegrasz walkę z Kernosem, zwróć posiadane Żetony [[:Runiczne]] zamiast stracić punkt [[:Życie|Życia]]. Następnie przenieś się na inny runiczny [[:category:Obszar|obszar]], wybrany przez [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]] po twojej prawej. |
− | * | + | * Za każdym razem, gdy uda ci się pokonać Kernosa, Mistrz Runów nagrodzi cię Żetonem [[:Runiczne|Runicznym]]. Dodaj 1 do swojego rzutu ataku na [[:category:Obszar|obszarach]] [[:Runy (Teren)|runicznych]] za każdy posiadany Żeton [[:Runiczne|Runiczny]]. Jeżeli uda ci się zabić Kernosa, umieść [[Świątynia Kernosa|Świątynię Kernosa]] na swoim [[:category:Obszar|obszarze]] i odbierz [[:Tablica Mistrza Runów|Tablicę Mistrza Runów]] jako [[:category:Karty Nagród za Bestię|nagrodę]]. |
− | |||
− | |||
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
* [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]] | * [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]] | ||
[[category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]] | [[category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]] | ||
− | [[category:Karty Bestii|Karty Bestii]] | + | [[category:Karty Starożytnych Bestii|Karty Starożytnych Bestii]] |
Aktualna wersja na dzień 20:39, 5 paź 2024
- Nazwa karty: Kernos
- Tytuł: Starszy Mistrz Runów
- Typ karty: Starożytne Bestie
- Siła : 14
- Moc : 7
- Życie : *
- Apeks: Nie
- Obszar startowy: Tajemne Wrota
Opis
W Wielkiej Ciszy złożono potężnego Mistrza Runów do wiecznego spoczynku. Fragmenty jego ciała trafiły w różne zakątki krainy, gdzie są czczone jako bożki. Minęły całe eony i po powrocie magii do krainy ryte kamienie zaczęły jarzyć się zaklęta w nich mocą, budząc do Życia to, co kiedyś w nich spoczywało.
- Kernos zaczyna z pięcioma żetonami runicznymi.
- Punkty Życia Kernosa są równe liczbie posiadanych przez niego żetonów runicznych.
- Na końcu każdej rundy Kernos zbliża się w stronę najbliższego Poszukiwacza (poza Wewnętrzną Krainą) posiadającego jakieś Zaklęcie, liczba przemierzonych obszarów równa się liczbie posiadanych przez Poszukiwacza zaklęć. Jeżeli jest remis lub żaden z Poszukiwaczy nie ma żadnych Zaklęć, Kernos nie wykonuje ruchu. Umieść kartę Runicznego Terenu za każdym razem, gdy Kernos zakończy swoją turę.
- Jeżeli przegrasz walkę z Kernosem, zwróć posiadane Żetony Runiczne zamiast stracić punkt Życia. Następnie przenieś się na inny runiczny obszar, wybrany przez Poszukiwacza po twojej prawej.
- Za każdym razem, gdy uda ci się pokonać Kernosa, Mistrz Runów nagrodzi cię Żetonem Runicznym. Dodaj 1 do swojego rzutu ataku na obszarach runicznych za każdy posiadany Żeton Runiczny. Jeżeli uda ci się zabić Kernosa, umieść Świątynię Kernosa na swoim obszarze i odbierz Tablicę Mistrza Runów jako nagrodę.