Wiedźma: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Wiedźma * '''Typ karty''': Wróg – Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Żniwiarz|...")
 
m
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
* '''Nazwa karty''': Wiedźma
 
* '''Nazwa karty''': Wiedźma
 +
* '''Angielska nazwa''': Crone
 
* '''Typ karty''': [[:category:Wróg Duch|Wróg – Duch]]
 
* '''Typ karty''': [[:category:Wróg Duch|Wróg – Duch]]
 
* '''Numer Spotkania''': 3
 
* '''Numer Spotkania''': 3
Linia 6: Linia 7:
 
==Treść==
 
==Treść==
 
'''Moc''':  1<br>
 
'''Moc''':  1<br>
Tę okolicę opętała swym urokiem plugawa wiedźma. Pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona. Jeśli zostaniesz pokonany w [[Walka Psychiczna|walce psychicznej]], nie stracisz 1 punktu [[Życie|Życia]], ale zostaniesz zamieniony na 3 [[Tura|tury]] w oślizgłą [[Ropucha|Ropuchę]].
+
Tę okolicę opętała swym urokiem plugawa wiedźma. Pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona. Jeśli zostaniesz pokonany w [[:Walka Psychiczna|walce psychicznej]], nie stracisz 1 punktu [[:Życie|Życia]], ale zostaniesz zamieniony na 3 [[:Tura|tury]] w oślizgłą [[:Ropucha|Ropuchę]].
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]<br>
+
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]
  
[[category:Żniwiarz]]<br>
+
[[category:Żniwiarz]]
[[category:Karty Przygód]]<br>
+
[[category:Karty Przygód]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 +
 +
[[category:Karty Przygód]]
 +
[[category:Wróg]]
 +
[[category:Wróg Moc]]
 +
[[category:Wróg Duch]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc]]
 +
[[category:Karty Przygód (Żniwiarz)]]
 +
[[category:Wróg (Żniwiarz)]]
 +
[[category:Wróg Moc (Żniwiarz)]]
 +
[[category:Wróg Duch (Żniwiarz)]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc (Żniwiarz)]]

Aktualna wersja na dzień 18:41, 13 maj 2023

  • Nazwa karty: Wiedźma
  • Angielska nazwa: Crone
  • Typ karty: Wróg – Duch
  • Numer Spotkania: 3

Treść

Moc: 1
Tę okolicę opętała swym urokiem plugawa wiedźma. Pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona. Jeśli zostaniesz pokonany w walce psychicznej, nie stracisz 1 punktu Życia, ale zostaniesz zamieniony na 3 tury w oślizgłą Ropuchę.

Rozszerzenie