Magiczny taran: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 6: | Linia 6: | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
'''Siła''': 6 <br> | '''Siła''': 6 <br> | ||
− | Magiczny taran pozostanie na tym [[:category:Obszar|obszarze]], dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli go nie pokonasz, rzuć 1 kością za każdą odkrytą [[:category:Karty Przygód|kartę Przygody]] w tej [[:category: | + | Magiczny taran pozostanie na tym [[:category:Obszar|obszarze]], dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli go nie pokonasz, rzuć 1 kością za każdą odkrytą [[:category:Karty Przygód|kartę Przygody]] w tej [[:category:Krainy|Krainie]]. Jeśli wypadnie 1 lub 2, karta zostanie zmiażdżona w stos [[:Karty Odrzucone|kart odrzuconych]]. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== |
Aktualna wersja na dzień 08:03, 15 mar 2021
- Nazwa karty: Magiczny taran
- Typ karty: Wróg - Konstrukt
- Numer Spotkania: 2
- Liczba kopii: 1 (1 w Podziemia; )
Treść
Siła: 6
Magiczny taran pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli go nie pokonasz, rzuć 1 kością za każdą odkrytą kartę Przygody w tej Krainie. Jeśli wypadnie 1 lub 2, karta zostanie zmiażdżona w stos kart odrzuconych.