Nietoperze-wampiry (Duch): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 27: | Linia 27: | ||
[[category:Wróg Duch (Wilkołak)]] | [[category:Wróg Duch (Wilkołak)]] | ||
[[category:Wróg Duch Moc (Wilkołak)]] | [[category:Wróg Duch Moc (Wilkołak)]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Wilkołak)]] |
Aktualna wersja na dzień 11:04, 1 lut 2020
- Nazwa karty: Nietoperze-wampiry (Duch)
- Typ karty: Wróg - Duch
- Numer Spotkania: 3
Treść
Moc: 2
Opada na ciebie chmara nietoperzy-wampirów. Pozostaną tu, dopóki ktoś ich nie pokona. Jeśli je pokonasz, walka kończy się remisem, chyba że skuteczność twojego ataku będzie co najmniej o 2 punkty wyższa od skuteczności ataku nietoperzy.