Ruchome ściany (Pułapka): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
* '''Nazwa karty''': Ruchome ściany (Pułapka) | * '''Nazwa karty''': Ruchome ściany (Pułapka) | ||
* '''Typ karty''': [[:category:Zdarzenie|Zdarzenie]] | * '''Typ karty''': [[:category:Zdarzenie|Zdarzenie]] | ||
+ | * '''Podtyp karty''': [[:category:Pułapka|Pułapka]] | ||
* '''Numer Spotkania''': 1 | * '''Numer Spotkania''': 1 | ||
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Krainy Odmętów|Krainy Odmętów]]; ) | * '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Krainy Odmętów|Krainy Odmętów]]; ) | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
− | '''Pułapka'''<br> | + | '''''Pułapka'''''<br> |
Sufit i ściany zamykają się wokół ciebie. Rzuć 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy niż twoja [[:Siła]], udaje ci się przytrzymać ściany dostatecznie długo, aby się bezpiecznie wydostać. Jeśli wynik jest wyższy, tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]]. Następnie odrzuć tę kartę. | Sufit i ściany zamykają się wokół ciebie. Rzuć 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy niż twoja [[:Siła]], udaje ci się przytrzymać ściany dostatecznie długo, aby się bezpiecznie wydostać. Jeśli wynik jest wyższy, tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]]. Następnie odrzuć tę kartę. | ||
Linia 12: | Linia 13: | ||
[[category:Krainy Odmętów]] | [[category:Krainy Odmętów]] | ||
[[category:Talia Tunelu]] | [[category:Talia Tunelu]] | ||
− | [[category:Zdarzenie]] | + | [[category:Zdarzenie]][[category:Zdarzenie (Krainy Odmętów)]] |
[[category:Pułapka]] | [[category:Pułapka]] | ||
+ | [[category:Zdarzenie (Pułapka)]][[category:Pułapka (Krainy Odmętów)]] |
Aktualna wersja na dzień 21:58, 26 lut 2020
- Nazwa karty: Ruchome ściany (Pułapka)
- Typ karty: Zdarzenie
- Podtyp karty: Pułapka
- Numer Spotkania: 1
- Liczba kopii: 1 (1 w Krainy Odmętów; )
Treść
Pułapka
Sufit i ściany zamykają się wokół ciebie. Rzuć 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy niż twoja Siła, udaje ci się przytrzymać ściany dostatecznie długo, aby się bezpiecznie wydostać. Jeśli wynik jest wyższy, tracisz 1 punkt Życia. Następnie odrzuć tę kartę.