Hydra: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
* '''Nazwa karty''': Hydra | * '''Nazwa karty''': Hydra | ||
+ | * '''Angielska nazwa''': Hydra | ||
* '''Typ karty''': [[:category:Wróg Potwór|Wróg – Potwór]] | * '''Typ karty''': [[:category:Wróg Potwór|Wróg – Potwór]] | ||
* '''Numer Spotkania''': 2 | * '''Numer Spotkania''': 2 | ||
Linia 6: | Linia 7: | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
'''Siła''': 4<br> | '''Siła''': 4<br> | ||
− | W tej okolicy grasuje hydra. Żarłoczne monstrum pożera wszystko, co wpadnie jej w szpony. Jeśli ją pokonasz, rzuć 1 kością. Jeśli wypadnie 1 lub 2, hydra regeneruje swe ciało, a [[:Walka Zwykła| | + | W tej okolicy grasuje hydra. Żarłoczne monstrum pożera wszystko, co wpadnie jej w szpony. Jeśli ją pokonasz, rzuć 1 kością. Jeśli wypadnie 1 lub 2, hydra regeneruje swe ciało, a [[:Walka Zwykła|walka]] kończy się remisem. Hydra pozostanie na tym [[:category:Obszar|obszarze]], dopóki ktoś jej nie pokona. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
Linia 13: | Linia 14: | ||
[[category:Żniwiarz]] | [[category:Żniwiarz]] | ||
[[category:Karty Przygód]] | [[category:Karty Przygód]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Wróg]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła]] | ||
[[category:Wróg Potwór]] | [[category:Wróg Potwór]] | ||
+ | [[category:Wróg Potwór Siła]] | ||
+ | [[category:Wróg (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Wróg Potwór (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Wróg Potwór Siła (Żniwiarz)]] |
Aktualna wersja na dzień 21:12, 13 maj 2023
- Nazwa karty: Hydra
- Angielska nazwa: Hydra
- Typ karty: Wróg – Potwór
- Numer Spotkania: 2
- Liczba kopii: 1 (1 w Żniwiarz; )
Treść
Siła: 4
W tej okolicy grasuje hydra. Żarłoczne monstrum pożera wszystko, co wpadnie jej w szpony. Jeśli ją pokonasz, rzuć 1 kością. Jeśli wypadnie 1 lub 2, hydra regeneruje swe ciało, a walka kończy się remisem. Hydra pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś jej nie pokona.