Ifrycka sułtanka: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Ifrycka sułtanka * '''Typ karty''': Wróg - Żywiołak * '''Numer Spotkania''': 1 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :ca...") |
|||
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
'''Siła/Moc''': 8<br> | '''Siła/Moc''': 8<br> | ||
− | Równie piękna, co przerażająca Ifrycka sułtanka traktuje ten świat jak swoją zabawkę. Pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona. Na początku swojej [[Tura|tury]] Każdy [[Poszukiwacz]] musi wylosować wierzchnią kartę z [[:category:Karty Przygód|talii Przygód]]. Jeśli karta jest , umieść ją z powrotem na wierzchu talii. W przeciwnym wypadku | + | Równie piękna, co przerażająca Ifrycka sułtanka traktuje ten świat jak swoją zabawkę. Pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona. Na początku swojej [[:Tura|tury]] Każdy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] musi wylosować wierzchnią kartę z [[:category:Karty Przygód|talii Przygód]]. Jeśli karta jest [[Plik:Odporność_na_ogień2.png]], umieść ją z powrotem na wierzchu talii. W przeciwnym wypadku [[:Spalona ziemia|spal]] ją. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
Linia 12: | Linia 12: | ||
[[category:Kraina Ognia]] | [[category:Kraina Ognia]] | ||
[[category:Karty Przygód]] | [[category:Karty Przygód]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Kraina Ognia)]] | ||
+ | [[category:Wróg]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła/Moc]] | ||
[[category:Wróg Żywiołak]] | [[category:Wróg Żywiołak]] | ||
+ | [[category:Wróg Żywiołak Siła/Moc]] | ||
+ | [[category:Wróg (Kraina Ognia)]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła/Moc (Kraina Ognia)]] | ||
+ | [[category:Wróg Żywiołak (Kraina Ognia)]] | ||
+ | [[category:Wróg Żywiołak Siła/Moc (Kraina Ognia)]] |
Aktualna wersja na dzień 11:34, 8 sie 2023
- Nazwa karty: Ifrycka sułtanka
- Typ karty: Wróg - Żywiołak
- Numer Spotkania: 1
- Liczba kopii: 1 (1 w Kraina Ognia; )
Treść
Siła/Moc: 8
Równie piękna, co przerażająca Ifrycka sułtanka traktuje ten świat jak swoją zabawkę. Pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona. Na początku swojej tury Każdy Poszukiwacz musi wylosować wierzchnią kartę z talii Przygód. Jeśli karta jest , umieść ją z powrotem na wierzchu talii. W przeciwnym wypadku spal ją.