Krzyż: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 9 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
* '''Typ karty''': [[:category:Magiczny Przedmiot|Magiczny Przedmiot]] | * '''Typ karty''': [[:category:Magiczny Przedmiot|Magiczny Przedmiot]] | ||
* '''Numer Spotkania''': 5 | * '''Numer Spotkania''': 5 | ||
− | * '''Liczba kopii''': 1 | + | * '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]]) |
==Treść== | ==Treść== | ||
− | Jeśli jesteś Zły, nie tracisz punktu Życia w Kapliczce. Jeśli jesteś Dobry, nie tracisz punktu Życia na Cmentarzu. Ponadto możesz automatycznie niszczyć wszystkie Duchy, bez uciekania się do walki psychicznej. Zniszczone w ten sposób Duchy nie stają się trofeami. | + | Jeśli jesteś [[:category:Karty Charakteru#Zły|Zły]], nie tracisz punktu [[:Życie|Życia]] w [[:Kapliczka (Obszar)|Kapliczce]]. Jeśli jesteś [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]], nie tracisz punktu [[:Życie|Życia]] na [[:Cmentarz (Obszar)|Cmentarzu]]. Ponadto możesz automatycznie niszczyć wszystkie [[:category:Wróg Duch|Duchy]], bez uciekania się do [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]]. Zniszczone w ten sposób [[:category:Wróg Duch|Duchy]] nie stają się [[:Trofeum|trofeami]]. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
− | [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman: Magia i Miecz]] | + | * [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman: Magia i Miecz]] |
[[category:Talisman Magia i Miecz]] | [[category:Talisman Magia i Miecz]] | ||
[[category:Karty Przygód]] | [[category:Karty Przygód]] | ||
[[category:Magiczny Przedmiot]] | [[category:Magiczny Przedmiot]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Talisman)]] | ||
+ | [[category:Magiczny Przedmiot (Talisman)]] |
Aktualna wersja na dzień 22:42, 14 mar 2021
- Nazwa karty: Krzyż
- Typ karty: Magiczny Przedmiot
- Numer Spotkania: 5
- Liczba kopii: 1 (1 w Talisman Magia i Miecz)
Treść
Jeśli jesteś Zły, nie tracisz punktu Życia w Kapliczce. Jeśli jesteś Dobry, nie tracisz punktu Życia na Cmentarzu. Ponadto możesz automatycznie niszczyć wszystkie Duchy, bez uciekania się do walki psychicznej. Zniszczone w ten sposób Duchy nie stają się trofeami.