Wróżka: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Wróżka * '''Typ karty''': Nieznajomy * '''Numer Spotkania''': 4 * '''Liczba kopii''': 1 ==Treść== Wróżka szuka obro...")
 
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
 
* '''Typ karty''': [[:category:Nieznajomy|Nieznajomy]]
 
* '''Typ karty''': [[:category:Nieznajomy|Nieznajomy]]
 
* '''Numer Spotkania''': 4
 
* '''Numer Spotkania''': 4
* '''Liczba kopii''': 1
+
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]])
  
 
==Treść==
 
==Treść==
Wróżka szuka obrońcy. Spełni jedno życzenie pierwszego Dobrego Poszukiwacza, który do niej trafi, dając mu do wyboru: 1 punkt Siły, Mocy, Życia lub Losu, 1 Zaklęcie, 1 sztukę złota lub teleportację na dowolny obszar w tej Krainie. Po spełnieniu życzenia wróżka znika w stosie kart odrzuconych.
+
Wróżka szuka obrońcy. Spełni jedno życzenie pierwszego [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobrego]] [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]], który do niej trafi, dając mu do wyboru: 1 punkt [[:Siła|Siły]], [[:Moc|Mocy]], [[:Życie|Życia]] lub [[:Los|Losu]], 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]], 1 [[:Sztuka złota|sztukę złota]] lub teleportację na dowolny [[:category:Obszar|obszar]] w tej [[:category:Kraina|Krainie]]. Po spełnieniu życzenia wróżka znika w stosie [[:Karty Odrzucone|kart odrzuconych]].
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
[[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman: Magia i Miecz]]
+
* [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman: Magia i Miecz]]
  
[[category:Talisman Magia i Miecz|Talisman: Magia i Miecz]]
+
[[category:Talisman Magia i Miecz]]
[[category:Karty Przygód|Karty Przygód]]
+
[[category:Karty Przygód]]
[[category:Nieznajomy|Nieznajomy]]
+
[[category:Nieznajomy]]
 +
[[category:Karty Przygód (Talisman)]]
 +
[[category:Nieznajomy (Talisman)]]

Aktualna wersja na dzień 11:24, 30 sty 2020

Treść

Wróżka szuka obrońcy. Spełni jedno życzenie pierwszego Dobrego Poszukiwacza, który do niej trafi, dając mu do wyboru: 1 punkt Siły, Mocy, Życia lub Losu, 1 Zaklęcie, 1 sztukę złota lub teleportację na dowolny obszar w tej Krainie. Po spełnieniu życzenia wróżka znika w stosie kart odrzuconych.

Rozszerzenie