Krzyż: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Krzyż * '''Typ karty''': Magiczny Przedmiot * '''Numer Spotkania''': 5 * '''Liczba kopii''': 1 ==Treść== Jeśli...")
 
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
 
* '''Typ karty''': [[:category:Magiczny Przedmiot|Magiczny Przedmiot]]
 
* '''Typ karty''': [[:category:Magiczny Przedmiot|Magiczny Przedmiot]]
 
* '''Numer Spotkania''': 5
 
* '''Numer Spotkania''': 5
* '''Liczba kopii''': 1
+
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]])
  
 
==Treść==
 
==Treść==
Jeśli jesteś Zły, nie tracisz punktu Życia w Kapliczce. Jeśli jesteś Dobry, nie tracisz punktu Życia na Cmentarzu. Ponadto możesz automatycznie niszczyć wszystkie Duchy, bez uciekania się do walki psychicznej. Zniszczone w ten sposób Duchy nie stają się trofeami.
+
Jeśli jesteś [[:category:Karty Charakteru#Zły|Zły]], nie tracisz punktu [[:Życie|Życia]] w [[:Kapliczka (Obszar)|Kapliczce]]. Jeśli jesteś [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]], nie tracisz punktu [[:Życie|Życia]] na [[:Cmentarz (Obszar)|Cmentarzu]]. Ponadto możesz automatycznie niszczyć wszystkie [[:category:Wróg Duch|Duchy]], bez uciekania się do [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]]. Zniszczone w ten sposób [[:category:Wróg Duch|Duchy]] nie stają się [[:Trofeum|trofeami]].
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
[[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman: Magia i Miecz]]
+
* [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman: Magia i Miecz]]
  
[[category:Talisman Magia i Miecz|Talisman: Magia i Miecz]]
+
[[category:Talisman Magia i Miecz]]
[[category:Karty Przygód|Karty Przygód]]
+
[[category:Karty Przygód]]
[[category:Magiczny Przedmiot|Magiczny Przedmiot]]
+
[[category:Magiczny Przedmiot]]
 +
[[category:Karty Przygód (Talisman)]]
 +
[[category:Magiczny Przedmiot (Talisman)]]

Aktualna wersja na dzień 22:42, 14 mar 2021

Treść

Jeśli jesteś Zły, nie tracisz punktu Życia w Kapliczce. Jeśli jesteś Dobry, nie tracisz punktu Życia na Cmentarzu. Ponadto możesz automatycznie niszczyć wszystkie Duchy, bez uciekania się do walki psychicznej. Zniszczone w ten sposób Duchy nie stają się trofeami.

Rozszerzenie