Fobos: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 8: | Linia 8: | ||
* '''Obszar startowy''': [[:Przepaść (Obszar)|Przepaść]] | * '''Obszar startowy''': [[:Przepaść (Obszar)|Przepaść]] | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
− | * Gdy ujawniony zostanie Fobos, Deimos również zostaje wyciągnięty z talii | + | ''Uwikłani w wiecznej rywalizacji Bliźniacy wędrują przez regiony, usiłując pozyskać sobie względy bogów, ale starają się nie wchodzić sobie w drogę aż do momentu, gdy na siebie trafią.'' |
− | * | + | * Gdy ujawniony zostanie Fobos, Deimos również zostaje wyciągnięty z talii, po czym Fobos wpada w szał. |
− | * Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, ich | + | * Na końcu każdej rundy Fobos przemieszcza się o 3 [[:category:Obszar|obszary]] zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy [[:category:Obszar|obszar]]. |
− | * Jeżeli Bliźniacy kiedykolwiek znajdą się po przeciwnych stronach [[:Rwąca Rzeka|Rwącej Rzeki]], zamienią się miejscami, a ten będący w szale zabierze drugiemu punkt [[:Życie|Życia]]. Następnie zamienią się nastawieniem. | + | * Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, wartości ich [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]] zostają podwojone, a ich efekty nie mają żadnego oddziaływania. Jeżeli któryś z nich straci punkt [[:Życie|Życia]], wpada w szał, a drugi się uspokaja. |
− | * Jeżeli | + | * Jeżeli Bliźniacy kiedykolwiek znajdą się po przeciwnych stronach [[:Rwąca Rzeka|Rwącej Rzeki]] , zamienią się miejscami, a ten będący w szale zabierze drugiemu punkt [[:Życie|Życia]]. Następnie zamienią się nastawieniem. |
− | + | * Jeżeli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] przebywający w tym samym regionie co Fobos wymieniają [[:Trofeum|trofea]] , aby uzyskać [[:Moc]], ilość wymaganych punktów [[:Moc|Mocy]] zostaje zmniejszona o 1. | |
− | * | + | * Jeżeli Deimos zostanie zabity, Fobos wpada w niekończący się szał. |
− | + | * Jeżeli uda ci się pokonać Fobosa, odbierz [[:Szał Fobosa]] jako [[:category:Karty Nagród za Bestię|nagrodę]]. | |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
* [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]] | * [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]] |
Aktualna wersja na dzień 19:44, 5 paź 2024
- Nazwa karty: Fobos
- Tytuł: Bliźniacy
- Typ karty: Starożytne Bestie
- Siła :
- Moc : 9
- Życie : 5
- Apeks: Nie
- Obszar startowy: Przepaść
Opis
Uwikłani w wiecznej rywalizacji Bliźniacy wędrują przez regiony, usiłując pozyskać sobie względy bogów, ale starają się nie wchodzić sobie w drogę aż do momentu, gdy na siebie trafią.
- Gdy ujawniony zostanie Fobos, Deimos również zostaje wyciągnięty z talii, po czym Fobos wpada w szał.
- Na końcu każdej rundy Fobos przemieszcza się o 3 obszary zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy obszar.
- Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, wartości ich Siły i Mocy zostają podwojone, a ich efekty nie mają żadnego oddziaływania. Jeżeli któryś z nich straci punkt Życia, wpada w szał, a drugi się uspokaja.
- Jeżeli Bliźniacy kiedykolwiek znajdą się po przeciwnych stronach Rwącej Rzeki , zamienią się miejscami, a ten będący w szale zabierze drugiemu punkt Życia. Następnie zamienią się nastawieniem.
- Jeżeli Poszukiwacze przebywający w tym samym regionie co Fobos wymieniają trofea , aby uzyskać Moc, ilość wymaganych punktów Mocy zostaje zmniejszona o 1.
- Jeżeli Deimos zostanie zabity, Fobos wpada w niekończący się szał.
- Jeżeli uda ci się pokonać Fobosa, odbierz Szał Fobosa jako nagrodę.