Ganymai: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 10: Linia 10:
 
''Głęboko pod prądami Rwącej Rzeki  przebudziła się uśpiona dotąd siła życiowa. Wynurzając się z gracją ponad powierzchnię i wkraczając na ląd, zaczyna ślepo tkać ścieżkę naprzód, nigdy nie oddalając się zanadto od zapewniającej schronienie wody.''
 
''Głęboko pod prądami Rwącej Rzeki  przebudziła się uśpiona dotąd siła życiowa. Wynurzając się z gracją ponad powierzchnię i wkraczając na ląd, zaczyna ślepo tkać ścieżkę naprzód, nigdy nie oddalając się zanadto od zapewniającej schronienie wody.''
 
* Na końcu każdej rundy Ganymai przekracza [[:Rwąca Rzeka|Rwącą Rzekę]]  na [[:category:Obszar|obszar]]  znajdujący się najdalej (według ruchu wskazówek zegara).
 
* Na końcu każdej rundy Ganymai przekracza [[:Rwąca Rzeka|Rwącą Rzekę]]  na [[:category:Obszar|obszar]]  znajdujący się najdalej (według ruchu wskazówek zegara).
* Po każdym ruchu Ganymai zostawia za sobą kartę [[:category:Karty Terenur|terenu]]  [[:Źródło]]. Kiedy Ganymai wejdzie na [[:Źródło]], odzyskuje 1 punkt [[:Życie|Życia]] i przesuwa się o jeden [[:category:Obszar|obszar]] według ruchu wskazówek zegara.
+
* Po każdym ruchu Ganymai zostawia za sobą kartę [[:category:Karty Terenu|terenu]]  [[:Źródło]]. Kiedy Ganymai wejdzie na [[:Źródło]], odzyskuje 1 punkt [[:Życie|Życia]] i przesuwa się o jeden [[:category:Obszar|obszar]] według ruchu wskazówek zegara.
* [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]]  przebywający na tym samym [[:category:Obszar|obszarze]] co Ganymai lub na [[:category:Obszar|obszar]] ach graniczących z nim, na koniec [[:Tura|tury]] mogą odebrać mu jeden punkt [[:Życie|Życia]] i uzdrowić się o 1 punkt [[:Życie|Życia]] lub odzyskać 1 punkt [[:LosLosu]]. Jeżeli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] przebywający na tym samym [[:category:Obszar|obszarze]] co Ganymai lub na [[:category:Obszar|obszar]] ach graniczących z nim miałby zostać zabity, zamiast tego może zdecydować się na zabicie Ganymaia, unikając śmierci i odzyskując 1 punkt [[:Życie|Życia]].
+
* [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]]  przebywający na tym samym [[:category:Obszar|obszarze]] co Ganymai lub na [[:category:Obszar|obszar]] ach graniczących z nim, na koniec [[:Tura|tury]] mogą odebrać mu jeden punkt [[:Życie|Życia]] i uzdrowić się o 1 punkt [[:Życie|Życia]] lub odzyskać 1 punkt [[:Los|Losu]]. Jeżeli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] przebywający na tym samym [[:category:Obszar|obszarze]] co Ganymai lub na [[:category:Obszar|obszar]] ach graniczących z nim miałby zostać zabity, zamiast tego może zdecydować się na zabicie Ganymaia, unikając śmierci i odzyskując 1 punkt [[:Życie|Życia]].
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
 
* [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]]
 
* [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]]

Aktualna wersja na dzień 20:35, 5 paź 2024

  • Nazwa karty: Ganymai
  • Tytuł: Wielki Wąż
  • Typ karty: Starożytne Bestie
  • Siła :
  • Moc :
  • Życie :
  • Apeks: Nie
  • Obszar startowy: Las

Opis

Głęboko pod prądami Rwącej Rzeki przebudziła się uśpiona dotąd siła życiowa. Wynurzając się z gracją ponad powierzchnię i wkraczając na ląd, zaczyna ślepo tkać ścieżkę naprzód, nigdy nie oddalając się zanadto od zapewniającej schronienie wody.

  • Na końcu każdej rundy Ganymai przekracza Rwącą Rzekę na obszar znajdujący się najdalej (według ruchu wskazówek zegara).
  • Po każdym ruchu Ganymai zostawia za sobą kartę terenu Źródło. Kiedy Ganymai wejdzie na Źródło, odzyskuje 1 punkt Życia i przesuwa się o jeden obszar według ruchu wskazówek zegara.
  • Poszukiwacze przebywający na tym samym obszarze co Ganymai lub na obszar ach graniczących z nim, na koniec tury mogą odebrać mu jeden punkt Życia i uzdrowić się o 1 punkt Życia lub odzyskać 1 punkt Losu. Jeżeli Poszukiwacz przebywający na tym samym obszarze co Ganymai lub na obszar ach graniczących z nim miałby zostać zabity, zamiast tego może zdecydować się na zabicie Ganymaia, unikając śmierci i odzyskując 1 punkt Życia.

Rozszerzenie