Deimos: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 13: Linia 13:
 
* Jeżeli Bliźniacy kiedykolwiek znajdą się po przeciwnych stronach [[:Rwąca Rzeka|Rwącej Rzeki]], zamienią się miejscami, a ten będący w szale zabierze drugiemu punkt [[:Życie|Życia]]. Następnie zamienią się nastawieniem.
 
* Jeżeli Bliźniacy kiedykolwiek znajdą się po przeciwnych stronach [[:Rwąca Rzeka|Rwącej Rzeki]], zamienią się miejscami, a ten będący w szale zabierze drugiemu punkt [[:Życie|Życia]]. Następnie zamienią się nastawieniem.
 
* Jeżeli Fobos zostanie zabity, Deimos wpada w niekończący się szał.<br>
 
* Jeżeli Fobos zostanie zabity, Deimos wpada w niekończący się szał.<br>
* ‘‘‘Efekt:’’’ Kiedy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]], przebywający w tej samej [[:category:Krainy|Krainie]], co Deimos, wymieniają [[:Trofeum|trofea]] na punkty [[:Siła|Siły]], obniżają wymaganą liczbę punktów za [[:Trofeum|trofea]] o 1.
+
* '''Efekt:''' Kiedy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]], przebywający w tej samej [[:category:Krainy|Krainie]], co Deimos, wymieniają [[:Trofeum|trofea]] na punkty [[:Siła|Siły]], obniżają wymaganą liczbę punktów za [[:Trofeum|trofea]] o 1.
* Jeśli zabijesz Deimosa, otrzymujesz kartę [[:category:Karty Nagroda za Bestię|Nagrody za Bestię]] "[[:Gniew Deimosa]]".
+
* Jeśli zabijesz Deimosa, otrzymujesz kartę [[:category:Karty Nagród za Bestię|Nagrody za Bestię]] "[[:Gniew Deimosa]]".
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==

Wersja z 10:23, 5 paź 2024

  • Nazwa karty: Deimos
  • Tytuł: Bliźniacy
  • Typ karty: Starożytne Bestie
  • Siła : 9
  • Moc :
  • Życie : 5
  • Apeks: Nie
  • Obszar startowy: Las

Opis

  • Gdy ujawniony zostanie Deimos, Fobos również zostaje wyciągnięty z talii kart Starożytnych Bestii, po czym Deimos wpada w szał.
  • Podczas swojej tury Deimos porusza się o 3 obszary zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy obszar.
  • Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, ich wartości Siły i Mocy podwajają się, a ich efekty nie działają. Jeżeli któryś z nich straci punkt Życia, wpada w szał, a drugi się uspokaja.
  • Jeżeli Bliźniacy kiedykolwiek znajdą się po przeciwnych stronach Rwącej Rzeki, zamienią się miejscami, a ten będący w szale zabierze drugiemu punkt Życia. Następnie zamienią się nastawieniem.
  • Jeżeli Fobos zostanie zabity, Deimos wpada w niekończący się szał.
  • Efekt: Kiedy Poszukiwacze, przebywający w tej samej Krainie, co Deimos, wymieniają trofea na punkty Siły, obniżają wymaganą liczbę punktów za trofea o 1.
  • Jeśli zabijesz Deimosa, otrzymujesz kartę Nagrody za Bestię "Gniew Deimosa".

Rozszerzenie