Deimos: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 8: Linia 8:
 
* '''Obszar startowy''': [[:Las (Obszar)|Las]]
 
* '''Obszar startowy''': [[:Las (Obszar)|Las]]
 
==Opis==
 
==Opis==
* Gdy ujawniony zostanie Deimos, Fobos również zostaje wyciągnięty z talii kart [[:category:Karty Starożytnych Besti|Starożytnych Bestii]]]], po czym Deimos wpada w szał.
+
* Gdy ujawniony zostanie Deimos, Fobos również zostaje wyciągnięty z talii kart [[:category:Karty Starożytnych Bestii|Starożytnych Bestii]], po czym Deimos wpada w szał.
 
* Podczas swojej [[:Tura|tury]] Deimos porusza się o 3 obszary zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy [[:category:Obszar|obszar]].
 
* Podczas swojej [[:Tura|tury]] Deimos porusza się o 3 obszary zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy [[:category:Obszar|obszar]].
 
* Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, ich wartości [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]] podwajają się, a ich efekty nie działają. Jeżeli któryś z nich straci punkt [[:Życie|Życia]], wpada w szał, a drugi się uspokaja.
 
* Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, ich wartości [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]] podwajają się, a ich efekty nie działają. Jeżeli któryś z nich straci punkt [[:Życie|Życia]], wpada w szał, a drugi się uspokaja.

Wersja z 10:13, 5 paź 2024

  • Nazwa karty: Deimos
  • Tytuł: Bliźniacy
  • Typ karty: Starożytne Bestie
  • Siła : 9
  • Moc :
  • Życie : 5
  • Apeks: Nie
  • Obszar startowy: Las

Opis

  • Gdy ujawniony zostanie Deimos, Fobos również zostaje wyciągnięty z talii kart Starożytnych Bestii, po czym Deimos wpada w szał.
  • Podczas swojej tury Deimos porusza się o 3 obszary zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a jeśli jest w szale, to o dodatkowy obszar.
  • Bliźniacy na przemian uspokajają się i wpadają w szał. Jeżeli są w szale, ich wartości Siły i Mocy podwajają się, a ich efekty nie działają. Jeżeli któryś z nich straci punkt Życia, wpada w szał, a drugi się uspokaja.
  • Jeżeli Bliźniacy kiedykolwiek znajdą się po przeciwnych stronach Rwącej Rzeki, zamienią się miejscami, a ten będący w szale zabierze drugiemu punkt Życia. Następnie zamienią się nastawieniem.
  • Jeżeli Fobos zostanie zabity, Deimos wpada w niekończący się szał.
  • ‘‘‘Efekt:’’’ Kiedy Poszukiwacze, przebywający w tej samej Krainie, co Deimos, wymieniają trofea na punkty Siły, obniżają wymaganą liczbę punktów za trofea o 1.
  • Jeśli zabijesz Deimosa, otrzymujesz kartę Nagrody za Bestię "Gniew Deimosa".

Rozszerzenie