Ifrycki emir: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Ifrycki emir * '''Typ karty''': Wróg - Żywiołak * '''Numer Spotkania''': 1 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :categor...") |
|||
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
* '''Numer Spotkania''': 1 | * '''Numer Spotkania''': 1 | ||
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kraina Ognia|Kraina Ognia]]; ) | * '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kraina Ognia|Kraina Ognia]]; ) | ||
+ | * '''Odporność na ogień''': [[:Odporność na ogień|Tak]] | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
'''Siła/Moc''': 7<br> | '''Siła/Moc''': 7<br> | ||
− | Ifrycki emir z wielką wprawą przewodzi armiom z Krain Ognia. Pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Wszyscy inni odkryci Wrogowie, posiadający w tytule dowolną odmianę słowa „ifryt”, dodają 1 do swojego rzutu ataku. | + | Ifrycki emir z wielką wprawą przewodzi armiom z Krain Ognia. Pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Wszyscy inni odkryci [[:category:Wróg|Wrogowie]], posiadający w tytule dowolną odmianę słowa „ifryt”, dodają 1 do swojego rzutu ataku. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
Linia 12: | Linia 13: | ||
[[category:Kraina Ognia]] | [[category:Kraina Ognia]] | ||
[[category:Karty Przygód]] | [[category:Karty Przygód]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Kraina Ognia)]] | ||
+ | |||
+ | [[category:Wróg]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła/Moc]] | ||
[[category:Wróg Żywiołak]] | [[category:Wróg Żywiołak]] | ||
+ | [[category:Wróg Żywiołak Siła/Moc]] | ||
+ | [[category:Wróg (Kraina Ognia)]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła/Moc (Kraina Ognia)]] | ||
+ | [[category:Wróg Żywiołak (Kraina Ognia)]] | ||
+ | [[category:Wróg Żywiołak Siła/Moc (Kraina Ognia)]] |
Aktualna wersja na dzień 12:37, 17 gru 2022
- Nazwa karty: Ifrycki emir
- Typ karty: Wróg - Żywiołak
- Numer Spotkania: 1
- Liczba kopii: 1 (1 w Kraina Ognia; )
- Odporność na ogień: Tak
Treść
Siła/Moc: 7
Ifrycki emir z wielką wprawą przewodzi armiom z Krain Ognia. Pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Wszyscy inni odkryci Wrogowie, posiadający w tytule dowolną odmianę słowa „ifryt”, dodają 1 do swojego rzutu ataku.