Mędrzec (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | '''Nazwa poszukiwacza:''' | + | == Informacje podstawowe == |
| + | * '''Nazwa poszukiwacza''': Mędrzec | ||
| + | * '''Obszar startowy''': [[:Wioska (Obszar)|Wioska]] | ||
| + | * '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Neutralny|Neutralny]] | ||
| + | |||
== Cechy == | == Cechy == | ||
* '''Siła''': 2 | * '''Siła''': 2 | ||
| Linia 5: | Linia 9: | ||
* '''Życie''': 4 | * '''Życie''': 4 | ||
* '''Los''': 3 | * '''Los''': 3 | ||
| − | + | ||
| − | |||
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
| − | * Rozpoczynasz grę posiadając jedno [[Zaklęcie]]. | + | * Rozpoczynasz grę posiadając jedno [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]. |
| − | * Jeśli na początku swojej [[Tura|tury]] nie posiadasz ani jednego [[ | + | * Jeśli na początku swojej [[:Tura|tury]] nie posiadasz ani jednego [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]], możesz wylosować 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]. |
| − | * Zawsze wiesz jaka karta znajduje się na wierzchu [[Karty Przygód|talii Przygód]] i Zaklęć. Te karty możesz podglądać w dowolnym momencie. | + | * Zawsze wiesz jaka karta znajduje się na wierzchu [[:category:Karty Przygód|talii Przygód]] i [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęć]]. Te karty możesz podglądać w dowolnym momencie. |
* Wykonując rzut kością za ruch, możesz zignorować wynik i rzucić ponownie. Musisz zaakceptować rezultat drugiego rzutu. | * Wykonując rzut kością za ruch, możesz zignorować wynik i rzucić ponownie. Musisz zaakceptować rezultat drugiego rzutu. | ||
| Linia 18: | Linia 21: | ||
[[category:Żniwiarz]] | [[category:Żniwiarz]] | ||
[[category:Karty Poszukiwaczy]] | [[category:Karty Poszukiwaczy]] | ||
| + | [[category:Karty Poszukiwaczy (Żniwiarz)]] | ||
| + | [[category:Neutralny Poszukiwacz]] | ||
Aktualna wersja na dzień 07:12, 16 gru 2021
Spis treści
Informacje podstawowe
Cechy
- Siła: 2
- Moc: 4
- Życie: 4
- Los: 3
Zdolności
- Rozpoczynasz grę posiadając jedno Zaklęcie.
- Jeśli na początku swojej tury nie posiadasz ani jednego Zaklęcia, możesz wylosować 1 Zaklęcie.
- Zawsze wiesz jaka karta znajduje się na wierzchu talii Przygód i Zaklęć. Te karty możesz podglądać w dowolnym momencie.
- Wykonując rzut kością za ruch, możesz zignorować wynik i rzucić ponownie. Musisz zaakceptować rezultat drugiego rzutu.