Barmanka: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa terenu''': Barmanka * '''Typ karty''': Karty Mieszkańców * '''Liczba kopii''': 1 (1 w Kataklizm; ) * '''Typ obszaru''': [...")
 
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
* '''Nazwa terenu''': Barmanka
 
* '''Nazwa terenu''': Barmanka
 
* '''Typ karty''': [[:category:Karty Mieszkańców|Karty Mieszkańców]]
 
* '''Typ karty''': [[:category:Karty Mieszkańców|Karty Mieszkańców]]
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w Kataklizm;  )
+
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kataklizm|Kataklizm]];  )
* '''Typ obszaru''': [[:Miasto (Obszar)|Miasto]]; [[:Gospoda]]; [[:Wioska]]
+
* '''Typ obszaru''': [[:Miasto (Plansza Kataklizmu)|Miasto]]; [[:Gospoda (Plansza Kataklizmu)|Gospoda]]; [[:Wioska (Plansza Kataklizmu)|Wioska]]
 
==Treść==
 
==Treść==
1) Upijasz się i zasypiasz w rogu. Tracisz 1 [[:Tura|turę]]. <br>2) Płacisz jej napiwek. Tracisz 1 [[:Sztuka złota|sztukę złota]]. <br>3) Dobrze się bawisz! <br>4-5) Zdrowy posiłek. Otrzymujesz 1 punkt [[:Życie|Życia]]. <br>6) Dziwny wywar. Otrzymujesz 1 punkt [[:Siła|Siły]] lub 1 punkt [[:Moc|Mocy]]. <br>
+
# Upijasz się i zasypiasz w rogu. Tracisz 1 [[:Tura|turę]].  
 +
# Płacisz jej napiwek. Tracisz 1 [[:Sztuka złota|sztukę złota]].  
 +
# Dobrze się bawisz!  
 +
# Zdrowy posiłek. Otrzymujesz 1 punkt [[:Życie|Życia]].
 +
# Zdrowy posiłek. Otrzymujesz 1 punkt [[:Życie|Życia]].  
 +
# Dziwny wywar. Otrzymujesz 1 punkt [[:Siła|Siły]] lub 1 punkt [[:Moc|Mocy]].  
 
Po odwiedzeniu barmanki możesz wydać 1 [[:Sztuka złota|sztukę złota]], aby odwiedzić ją ponownie.
 
Po odwiedzeniu barmanki możesz wydać 1 [[:Sztuka złota|sztukę złota]], aby odwiedzić ją ponownie.
  

Aktualna wersja na dzień 23:35, 15 mar 2021

Treść

  1. Upijasz się i zasypiasz w rogu. Tracisz 1 turę.
  2. Płacisz jej napiwek. Tracisz 1 sztukę złota.
  3. Dobrze się bawisz!
  4. Zdrowy posiłek. Otrzymujesz 1 punkt Życia.
  5. Zdrowy posiłek. Otrzymujesz 1 punkt Życia.
  6. Dziwny wywar. Otrzymujesz 1 punkt Siły lub 1 punkt Mocy.

Po odwiedzeniu barmanki możesz wydać 1 sztukę złota, aby odwiedzić ją ponownie.

Rozszerzenie