Czarownica (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "== Cechy == * '''Siła''': 2 * '''Moc''': 4 * '''Życie''': 4 * '''Los''': 3 * '''Obszar startowy''': Cmentarz * '''Charakter''': Zły == Zdolności == * Rozpoczynasz g...") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | <big><big>'''Nazwa poszukiwacza:''' Czarownica</big></big> | ||
== Cechy == | == Cechy == | ||
* '''Siła''': 2 | * '''Siła''': 2 | ||
Linia 4: | Linia 5: | ||
* '''Życie''': 4 | * '''Życie''': 4 | ||
* '''Los''': 3 | * '''Los''': 3 | ||
− | * '''Obszar startowy''': Cmentarz | + | * '''Obszar startowy''': [[Cmentarz]] |
− | * '''Charakter''': Zły | + | * '''Charakter''': [[Zły]] |
− | |||
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
− | * Rozpoczynasz grę posiadając jedno Zaklęcie. | + | * Rozpoczynasz grę posiadając jedno [[Zaklęcie]]. |
− | * Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać walkę psychiczną. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza. | + | * Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać [[Walka Psychiczna|walkę psychiczną]]. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza. |
− | * Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie Przedmiot. Rzuć 1 kością: | + | * Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie [[Przedmiot]]. Rzuć 1 kością: |
− | * Aby omamić Dobrego | + | * Aby omamić [[Dobry|Dobrego]] Poszukiwacza musisz wyrzucić 6, [[Neutralny|Neutralnego]] Poszukiwacza 5 lub 6, a [[Zły|Złego]] Poszukiwacza 4, 5 lub 6. |
− | * Każdemu spotkanemu Poszukiwaczowi możesz odebrać (bez względu na to czy wdasz się z nim w walkę lub będziesz próbował go omamić) jednego Przyjaciela (z wyjątkiem Dziewicy, Jednorożca i Księżniczki). | + | * Każdemu spotkanemu Poszukiwaczowi możesz odebrać (bez względu na to czy wdasz się z nim w walkę lub będziesz próbował go omamić) jednego [[Przyjaciel|Przyjaciela]] (z wyjątkiem [[Dziewica|Dziewicy]], [[Jednorożec|Jednorożca]] i [[Księżniczka|Księżniczki]]). |
− | |||
== Rozszerzenie == | == Rozszerzenie == | ||
* [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]] | * [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]] | ||
− | |||
[[category:Talisman Magia i Miecz]] | [[category:Talisman Magia i Miecz]] | ||
[[category:Karty Poszukiwaczy]] | [[category:Karty Poszukiwaczy]] |
Wersja z 22:33, 2 sty 2020
Nazwa poszukiwacza: Czarownica
Cechy
Zdolności
- Rozpoczynasz grę posiadając jedno Zaklęcie.
- Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać walkę psychiczną. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza.
- Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie Przedmiot. Rzuć 1 kością:
- Aby omamić Dobrego Poszukiwacza musisz wyrzucić 6, Neutralnego Poszukiwacza 5 lub 6, a Złego Poszukiwacza 4, 5 lub 6.
- Każdemu spotkanemu Poszukiwaczowi możesz odebrać (bez względu na to czy wdasz się z nim w walkę lub będziesz próbował go omamić) jednego Przyjaciela (z wyjątkiem Dziewicy, Jednorożca i Księżniczki).