Bagienna syrena: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Bagienna syrena * '''Typ karty''': Wróg – Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Pani...")
 
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 5: Linia 5:
 
==Treść==
 
==Treść==
 
'''Moc''':  3<br>
 
'''Moc''':  3<br>
Jeśli przegrasz walkę psychiczną z syreną, oprócz utraty [[Życie|Życia]] w następnej turze, zamiast wykonywać normalny ruch, musisz ponownie zbadać ten [[Obszar|obszar]]. Syrena pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona.
+
Jeśli przegrasz [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]] z syreną, oprócz utraty [[:Życie|Życia]] w następnej [[:Tura|turze]], zamiast wykonywać normalny ruch, musisz ponownie zbadać ten [[:category:Obszar|obszar]]. Syrena pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona.
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
Linia 12: Linia 12:
 
[[category:Pani Jeziora]]  
 
[[category:Pani Jeziora]]  
 
[[category:Karty Przygód]]  
 
[[category:Karty Przygód]]  
 +
[[category:Karty Przygód (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg]]
 +
[[category:Wróg Moc]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc]]
 +
[[category:Wróg (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg Moc (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg Duch (Pani Jeziora)]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc (Pani Jeziora)]]

Aktualna wersja na dzień 12:56, 1 lut 2020

Treść

Moc: 3
Jeśli przegrasz walkę psychiczną z syreną, oprócz utraty Życia w następnej turze, zamiast wykonywać normalny ruch, musisz ponownie zbadać ten obszar. Syrena pozostanie tu, dopóki ktoś jej nie pokona.

Rozszerzenie