Nietoperze-wampiry (Duch): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Nietoperze-wampiry (Duch) * '''Typ karty''': Wróg - Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 4 (3 w :categ...")
 
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 6: Linia 6:
 
==Treść==
 
==Treść==
 
'''Moc''':  2<br>
 
'''Moc''':  2<br>
Opada na ciebie chmara nietoperzy-wampirów. Pozostaną tu, dopóki ktoś ich nie pokona. Jeśli je pokonasz, [[Walka Zwykła|Walka]] kończy się remisem, chyba że skuteczność twojego ataku będzie co najmniej o 2 punkty wyższa od skuteczności ataku nietoperzy.
+
Opada na ciebie chmara nietoperzy-wampirów. Pozostaną tu, dopóki ktoś ich nie pokona. Jeśli je pokonasz, [[:Walka Zwykła|walka]] kończy się remisem, chyba że skuteczność twojego ataku będzie co najmniej o 2 punkty wyższa od skuteczności ataku nietoperzy.
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
* [[:category:Podziemia|Podziemia]]<br>
+
* [[:category:Podziemia|Podziemia]]
* [[:category:Wilkołak|Wilkołak]]<br>
+
* [[:category:Wilkołak|Wilkołak]]
  
[[category:Podziemia]]<br>[[category:Wilkołak]]<br>
+
[[category:Podziemia]][[category:Wilkołak]]
[[category:Karty Podziemi ]]<br>[[category:Karty Przygód]]<br>
+
[[category:Talia Podziemi]][[category:Karty Przygód]]
 +
 
 +
[[category:Wróg]]
 +
[[category:Wróg Moc]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc]]
 +
[[category:Wróg (Podziemia)]]
 +
[[category:Wróg Moc (Podziemia)]]
 +
[[category:Wróg Duch (Podziemia)]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc (Podziemia)]]
 +
[[category:Wróg (Wilkołak)]]
 +
[[category:Wróg Moc (Wilkołak)]]
 +
[[category:Wróg Duch (Wilkołak)]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc (Wilkołak)]]
 +
[[category:Karty Przygód (Wilkołak)]]

Aktualna wersja na dzień 11:04, 1 lut 2020

  • Nazwa karty: Nietoperze-wampiry (Duch)
  • Typ karty: Wróg - Duch
  • Numer Spotkania: 3

Treść

Moc: 2
Opada na ciebie chmara nietoperzy-wampirów. Pozostaną tu, dopóki ktoś ich nie pokona. Jeśli je pokonasz, walka kończy się remisem, chyba że skuteczność twojego ataku będzie co najmniej o 2 punkty wyższa od skuteczności ataku nietoperzy.

Rozszerzenie