<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%BBycie</id>
	<title>Życie - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%BBycie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-18T21:24:49Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=8012&amp;oldid=prev</id>
		<title>Husar o 15:46, 14 mar 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=8012&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-14T15:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:46, 14 mar 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Linia 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poszukiwacz może natomiast otrzymywać (w przeciwieństwie do odzyskiwania) punkty Życia także powyżej swojej początkowej wartości Życia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poszukiwacz może natomiast otrzymywać (w przeciwieństwie do odzyskiwania) punkty Życia także powyżej swojej początkowej wartości Życia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Przykład''': Wojownik posiadający 5 punktów Życia modli się w Świątyni.Na kościach wyrzucił „12” -  otrzymuje 2 punkty Życia. Chociaż posiada już tyle punktów Życia ile wynosi jego początkowa wartość Życia, może dodać sobie 2 dodatkowe żetony Życia. W ten sposób jego Życie będzie wynosić 7 punktów.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Przykład''': Wojownik posiadający 5 punktów Życia modli się w Świątyni.Na kościach wyrzucił „12” -  otrzymuje 2 punkty Życia. Chociaż posiada już tyle punktów Życia ile wynosi jego początkowa wartość Życia, może dodać sobie 2 dodatkowe żetony Życia. W ten sposób jego Życie będzie wynosić 7 punktów.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[category:Słowo kluczowe]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Husar</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=4254&amp;oldid=prev</id>
		<title>Husar o 09:47, 30 sty 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=4254&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-01-30T09:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 09:47, 30 sty 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Życie&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Opis &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Poszukiwacz|&lt;/del&gt;Poszukiwacza&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;. Postacie tracą punkty Życia w wyniku (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Walka Zwykła|walki &lt;/del&gt;zwykłej&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Walka psychiczna|walki &lt;/del&gt;psychicznej&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;), a także wskutek innych niebezpieczeństw, które napotkają na swej drodze. Życie zaznacza się poprzez umieszczenie obok karty &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Poszukiwacz|&lt;/del&gt;Poszukiwacza&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;żetonów Życia (zielonych stożków). &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Poszukiwacz|&lt;/del&gt;Poszukiwacze&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;mogą zostać uzdrowieni na dwa sposoby: poprzez odzyskiwanie lub otrzymywanie Życia.Każdy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Poszukiwacz&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;rozpoczyna grę posiadając tyle żetonów Życia (czyli punktów Życia) ile wskazano na jego karcie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego Poszukiwacza. Postacie tracą punkty Życia w wyniku &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;walki &lt;/ins&gt;(zwykłej i psychicznej), a także wskutek innych niebezpieczeństw, które napotkają na swej drodze. Życie zaznacza się poprzez umieszczenie obok karty Poszukiwacza żetonów Życia (zielonych stożków). &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poszukiwacze mogą zostać uzdrowieni na dwa sposoby: poprzez odzyskiwanie lub otrzymywanie Życia.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Każdy Poszukiwacz rozpoczyna grę posiadając tyle żetonów Życia (czyli punktów Życia) ile wskazano na jego karcie. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Utrata Punktów Życia ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kiedy Poszukiwacz straci punkty Życia, gracz musi odłożyć na bok odpowiednią liczbę posiadanych żetonów Życia.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Utrata całego Życia ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Każdy Poszukiwacz, który straci swój ostatni punkt Życia, zostaje natychmiast zabity. Wszystkie posiadane przez niego Przedmioty, Magiczne Przedmioty, jego Przyjaciół i całe jego złoto należy umieścić na obszarze, na którym został zabity. Jego żetony Siły, Mocy i Losu należy odłożyć na odpowiednie stosy. Jego karty Zaklęć należy odłożyć na stos odrzuconych kart Zaklęć. Pozostałe karty (w tym posiadane przez niego trofea) i żetony należy umieścić na odpowiednich stosach lub stosach kart odrzuconych. Karta Poszukiwacza i jego figurka zostają usunięte z gry. Gracz prowadzący zabitego Poszukiwacza może rozpocząć grę od nowa. Kiedy przyjdzie jego następna tura, powinien wylosować nowego Poszukiwacza spośród niewykorzystywanych kart Poszukiwaczy, a później wykonać kroki 5-10 „Przygotowania do gry” (patrz strona 4). Gracz może rozpocząć grę nowym Poszukiwaczem tylko i wyłącznie, jeśli żaden inny Poszukiwacz nie dotarł jeszcze do Korony Władzy. Jeśli jakiś Poszukiwacz dotarł już do Korony Władzy, gracz prowadzący zabitego Poszukiwacza zostaje wyeliminowany z gry.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Odzyskiwanie i otrzymywanie Życia ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Odzyskiwanie punktów nigdy nie może zwiększyć Życia Poszukiwacza powyżej jego początkowej wartości Życia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''''Przykład''': Mnich, który odwiedza Medyka w wiosce, posiada 1 punkt Życia. Może odzyskać (płacąc 1 sztukę złota za każdy punkt Życia) tylko 3 punkty Życia, ponieważ jego początkowa wartość Życia wynosi 4 punkty.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poszukiwacz może natomiast otrzymywać (w przeciwieństwie do odzyskiwania) punkty Życia także powyżej swojej początkowej wartości Życia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''''Przykład''': Wojownik posiadający 5 punktów Życia modli się w Świątyni.Na kościach wyrzucił „12” -  otrzymuje 2 punkty Życia. Chociaż posiada już tyle punktów Życia ile wynosi jego początkowa wartość Życia, może dodać sobie 2 dodatkowe żetony Życia. W ten sposób jego Życie będzie wynosić 7 punktów.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Husar</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=616&amp;oldid=prev</id>
		<title>Husar o 21:13, 31 gru 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=616&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-12-31T21:13:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:13, 31 gru 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Życie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Życie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]]. Postacie tracą punkty Życia w wyniku &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;walki&lt;/del&gt;([[Walka Zwykła|walki zwykłej]] i [[Walka psychiczna|walki psychicznej]]), a także wskutek innych niebezpieczeństw, które napotkają na swej drodze. Życie zaznacza się poprzez umieszczenie obok karty [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]] żetonów Życia (zielonych stożków). [[Poszukiwacz|Poszukiwacze]] mogą zostać uzdrowieni na dwa sposoby: poprzez odzyskiwanie lub otrzymywanie Życia.Każdy [[Poszukiwacz]] rozpoczyna grę posiadając tyle żetonów Życia (czyli punktów Życia) ile wskazano na jego karcie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]]. Postacie tracą punkty Życia w wyniku ([[Walka Zwykła|walki zwykłej]] i [[Walka psychiczna|walki psychicznej]]), a także wskutek innych niebezpieczeństw, które napotkają na swej drodze. Życie zaznacza się poprzez umieszczenie obok karty [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]] żetonów Życia (zielonych stożków). [[Poszukiwacz|Poszukiwacze]] mogą zostać uzdrowieni na dwa sposoby: poprzez odzyskiwanie lub otrzymywanie Życia.Każdy [[Poszukiwacz]] rozpoczyna grę posiadając tyle żetonów Życia (czyli punktów Życia) ile wskazano na jego karcie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Husar</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=615&amp;oldid=prev</id>
		<title>Husar o 21:13, 31 gru 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=615&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-12-31T21:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:13, 31 gru 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Życie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Życie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]]. Postacie tracą punkty Życia w wyniku walki([[Walka|zwykłej]] i [[Walka psychiczna|walki psychicznej]]), a także wskutek innych niebezpieczeństw, które napotkają na swej drodze. Życie zaznacza się poprzez umieszczenie obok karty [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]] żetonów Życia (zielonych stożków). [[Poszukiwacz|Poszukiwacze]] mogą zostać uzdrowieni na dwa sposoby: poprzez odzyskiwanie lub otrzymywanie Życia.Każdy [[Poszukiwacz]] rozpoczyna grę posiadając tyle żetonów Życia (czyli punktów Życia) ile wskazano na jego karcie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]]. Postacie tracą punkty Życia w wyniku walki([[Walka &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zwykła&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;walki &lt;/ins&gt;zwykłej]] i [[Walka psychiczna|walki psychicznej]]), a także wskutek innych niebezpieczeństw, które napotkają na swej drodze. Życie zaznacza się poprzez umieszczenie obok karty [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]] żetonów Życia (zielonych stożków). [[Poszukiwacz|Poszukiwacze]] mogą zostać uzdrowieni na dwa sposoby: poprzez odzyskiwanie lub otrzymywanie Życia.Każdy [[Poszukiwacz]] rozpoczyna grę posiadając tyle żetonów Życia (czyli punktów Życia) ile wskazano na jego karcie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Husar</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=609&amp;oldid=prev</id>
		<title>Husar: Utworzono nową stronę &quot;==Życie== Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego Poszukiwacza. Postacie tracą punkty Życia w wyniku walki(zwykłej i Walka psy...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.magiaimiecz.eu/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=609&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-12-29T22:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;==Życie== Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego &lt;a href=&quot;/index.php?title=Poszukiwacz&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Poszukiwacz (strona nie istnieje)&quot;&gt;Poszukiwacza&lt;/a&gt;. Postacie tracą punkty Życia w wyniku walki(&lt;a href=&quot;/index.php?title=Walka&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Walka (strona nie istnieje)&quot;&gt;zwykłej&lt;/a&gt; i Walka psy...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Życie==&lt;br /&gt;
Życie odzwierciedla żywotność i zdrowie danego [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]]. Postacie tracą punkty Życia w wyniku walki([[Walka|zwykłej]] i [[Walka psychiczna|walki psychicznej]]), a także wskutek innych niebezpieczeństw, które napotkają na swej drodze. Życie zaznacza się poprzez umieszczenie obok karty [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]] żetonów Życia (zielonych stożków). [[Poszukiwacz|Poszukiwacze]] mogą zostać uzdrowieni na dwa sposoby: poprzez odzyskiwanie lub otrzymywanie Życia.Każdy [[Poszukiwacz]] rozpoczyna grę posiadając tyle żetonów Życia (czyli punktów Życia) ile wskazano na jego karcie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Husar</name></author>
		
	</entry>
</feed>