Rycerz (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
'''Nazwa poszukiwacza:''' Rycerz
+
== Informacje podstawowe ==
 +
* '''Nazwa poszukiwacza''': Rycerz
 +
* '''Obszar startowy''': [[:Kapliczka (Obszar)|Kapliczka]]
 +
* '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]]
 +
 
 
== Cechy ==
 
== Cechy ==
 
* '''Siła''': 4
 
* '''Siła''': 4
Linia 5: Linia 9:
 
* '''Życie''': 4  
 
* '''Życie''': 4  
 
* '''Los''': 1
 
* '''Los''': 1
* '''Obszar startowy''': [[:Kapliczka (Obszar)|Kapliczka]]
+
 
* '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]]
 
 
== Zdolności ==
 
== Zdolności ==
 
* Rozpoczynasz grę posiadając [[:Miecz]] i [[:Zbroja|Zbroję]] (z [[:category:Talia Ekwipunku|talii Ekwipunku]]). Wykonując rzut za modlitwę możesz dodać 1 lub 2 do uzyskanego wyniku. Zawsze jesteś [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]]. Ignorujesz wszystkie efekty zmieniające twój [[:category:Karty Charakteru|Charakter]]. Nie możesz atakować innych napotkanych [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobrych]] Poszukiwaczy. Wyjątek stanowi [[:category:Obszar|obszar]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], gdzie musisz ich normalnie atakować.  
 
* Rozpoczynasz grę posiadając [[:Miecz]] i [[:Zbroja|Zbroję]] (z [[:category:Talia Ekwipunku|talii Ekwipunku]]). Wykonując rzut za modlitwę możesz dodać 1 lub 2 do uzyskanego wyniku. Zawsze jesteś [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]]. Ignorujesz wszystkie efekty zmieniające twój [[:category:Karty Charakteru|Charakter]]. Nie możesz atakować innych napotkanych [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobrych]] Poszukiwaczy. Wyjątek stanowi [[:category:Obszar|obszar]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], gdzie musisz ich normalnie atakować.  

Wersja z 08:12, 16 gru 2021

Informacje podstawowe

  • Nazwa poszukiwacza: Rycerz
  • Obszar startowy: Kapliczka
  • Charakter: Dobry

Cechy

  • Siła: 4
  • Moc: 3
  • Życie: 4
  • Los: 1

Zdolności

  • Rozpoczynasz grę posiadając Miecz i Zbroję (z talii Ekwipunku). Wykonując rzut za modlitwę możesz dodać 1 lub 2 do uzyskanego wyniku. Zawsze jesteś Dobry. Ignorujesz wszystkie efekty zmieniające twój Charakter. Nie możesz atakować innych napotkanych Dobrych Poszukiwaczy. Wyjątek stanowi obszar Korony Władzy, gdzie musisz ich normalnie atakować.

Rozszerzenie