Magiczny taran

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Wersja z dnia 08:03, 15 mar 2021 autorstwa Husar (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Treść

Siła: 6
Magiczny taran pozostanie na tym obszarze, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli go nie pokonasz, rzuć 1 kością za każdą odkrytą kartę Przygody w tej Krainie. Jeśli wypadnie 1 lub 2, karta zostanie zmiażdżona w stos kart odrzuconych.

Rozszerzenie