Czarownica (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 5: Linia 5:
 
* '''Życie''': 4
 
* '''Życie''': 4
 
* '''Los''': 3
 
* '''Los''': 3
* '''Obszar startowy''': [[:Cmentarz]]
+
* '''Obszar startowy''': [[:Cmentarz (Obszar)|Cmentarz]]
 
* '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Zły|Zły]]
 
* '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Zły|Zły]]
 
== Zdolności ==
 
== Zdolności ==
 
* Rozpoczynasz grę posiadając jedno [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]].  
 
* Rozpoczynasz grę posiadając jedno [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]].  
* Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać [[:Walka Psychiczna|walkę psychiczną]]. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza.  
+
* Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]]. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza.  
 
* Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie [[:category:Przedmiot|Przedmiot]]. Rzuć 1 kością:  
 
* Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie [[:category:Przedmiot|Przedmiot]]. Rzuć 1 kością:  
 
* Aby omamić [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobrego]] Poszukiwacza musisz wyrzucić 6, [[:category:Karty Charakteru#Neutralny|Neutralnego]] Poszukiwacza 5 lub 6, a [[:category:Karty Charakteru#ZłyZły|Złego]] Poszukiwacza 4, 5 lub 6.  
 
* Aby omamić [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobrego]] Poszukiwacza musisz wyrzucić 6, [[:category:Karty Charakteru#Neutralny|Neutralnego]] Poszukiwacza 5 lub 6, a [[:category:Karty Charakteru#ZłyZły|Złego]] Poszukiwacza 4, 5 lub 6.  

Wersja z 02:14, 16 mar 2021

Nazwa poszukiwacza: Czarownica

Cechy

  • Siła: 2
  • Moc: 4
  • Życie: 4
  • Los: 3
  • Obszar startowy: Cmentarz
  • Charakter: Zły

Zdolności

  • Rozpoczynasz grę posiadając jedno Zaklęcie.
  • Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać walkę psychiczną. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza.
  • Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie Przedmiot. Rzuć 1 kością:
  • Aby omamić Dobrego Poszukiwacza musisz wyrzucić 6, Neutralnego Poszukiwacza 5 lub 6, a Złego Poszukiwacza 4, 5 lub 6.
  • Każdemu spotkanemu Poszukiwaczowi możesz odebrać (bez względu na to czy wdasz się z nim w walkę lub będziesz próbował go omamić) jednego Przyjaciela (z wyjątkiem Dziewicy, Jednorożca i Księżniczki).

Rozszerzenie