Ciężka Próba: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 4: | Linia 4: | ||
===Zasady zakończenia=== | ===Zasady zakończenia=== | ||
* Aby móc rozegrać grę z tym Alternatywnym Zakończeniem, należy wykorzystać [[:category:Talia Nieszczęść|talię Nieszczęść]]. | * Aby móc rozegrać grę z tym Alternatywnym Zakończeniem, należy wykorzystać [[:category:Talia Nieszczęść|talię Nieszczęść]]. | ||
− | * Na początku gry na każdym [[:category:Obszar|obszarze]] [[:category:Kraina Wewnętrzna ( | + | * Na początku gry na każdym [[:category:Obszar|obszarze]] [[:category:Kraina Wewnętrzna (Plansza Główna)|Krainy Wewnętrznej]] umieść po jednej zakrytej karcie z [[:category:Talia Nieszczęść|talii Nieszczęść]], a na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]] dwie karty. |
− | * [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] w [[:category:Kraina Wewnętrzna ( | + | * [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] w [[:category:Kraina Wewnętrzna (Plansza Główna)|Krainie Wewnętrznej]] poruszają się zgodnie z normalnymi zasadami, ale zanim odbędą spotkanie wynikające z [[:category:Obszar|obszaru]], muszą najpierw rozpatrzyć znajdujące się tam karty. |
* Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] nie rozpatrzy z powodzeniem karty, jego tura natychmiast się kończy, a w swojej następnej [[:Tura|turze]] ponownie będzie musiał rozpatrzyć tę kartę (chyba że zdecyduje się na odwrót). | * Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] nie rozpatrzy z powodzeniem karty, jego tura natychmiast się kończy, a w swojej następnej [[:Tura|turze]] ponownie będzie musiał rozpatrzyć tę kartę (chyba że zdecyduje się na odwrót). | ||
* [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] podczas odwrotu do [[:Równiny Grozy (Obszar)|Równin Grozy]] ignoruje wszystkie [[:category:Talia Nieszczęść|karty Nieszczęść]] na swojej drodze (włącznie z kartą na [[:Równiny Grozy (Obszar)|Równinach Grozy]]). | * [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] podczas odwrotu do [[:Równiny Grozy (Obszar)|Równin Grozy]] ignoruje wszystkie [[:category:Talia Nieszczęść|karty Nieszczęść]] na swojej drodze (włącznie z kartą na [[:Równiny Grozy (Obszar)|Równinach Grozy]]). |
Aktualna wersja na dzień 02:50, 16 mar 2021
- Nazwa karty: Ciężka próba
- Wariant: Jawne Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Puszka Pandory)
Zasady zakończenia
- Aby móc rozegrać grę z tym Alternatywnym Zakończeniem, należy wykorzystać talię Nieszczęść.
- Na początku gry na każdym obszarze Krainy Wewnętrznej umieść po jednej zakrytej karcie z talii Nieszczęść, a na obszarze Korony Władzy dwie karty.
- Poszukiwacze w Krainie Wewnętrznej poruszają się zgodnie z normalnymi zasadami, ale zanim odbędą spotkanie wynikające z obszaru, muszą najpierw rozpatrzyć znajdujące się tam karty.
- Jeśli Poszukiwacz nie rozpatrzy z powodzeniem karty, jego tura natychmiast się kończy, a w swojej następnej turze ponownie będzie musiał rozpatrzyć tę kartę (chyba że zdecyduje się na odwrót).
- Poszukiwacz podczas odwrotu do Równin Grozy ignoruje wszystkie karty Nieszczęść na swojej drodze (włącznie z kartą na Równinach Grozy).
- Jeśli Poszukiwacz rozpatrzy z powodzeniem kartę, losuje kolejną kartę z talii Nieszczęść i umieszcza zakrytą na tym obszarze. Poszukiwacz, który tu ponownie trafi, będzie musiał ją napotkać.
- Pierwszy Poszukiwacz, który dotrze na obszar Korony Władzy i z powodzeniem rozpatrzy znajdujące się tam karty, wygrywa!