Święte Jezioro: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Święte Jezioro * '''Wariant''': Jawne Zakończenie * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Pani Jeziora|Pani Jez...")
 
Linia 3: Linia 3:
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]])
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]])
 
===Zasady zakończenia===
 
===Zasady zakończenia===
* Za każdym razem, kiedy [[Poszukiwacz]] rozpoczyna swoją [[Tura|turę]] i nie posiada zadania Czarownika, może natychmiast podjąć się jednego.  
+
* Za każdym razem, kiedy [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] rozpoczyna swoją [[:Tura|turę]] i nie posiada [[category:Karty zadań Czarownika|zadania Czarownika]], może natychmiast podjąć się jednego.  
* Za każdym razem, kiedy [[Poszukiwacz]] odrzuca [[Nagroda za zadania|Nagrodę]] za zadanie, nie odkłada jej karty do pudełka. Zamiast tego pozostawia ją zakrytą w swojej strefie gry.
+
* Za każdym razem, kiedy [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] odrzuca [[category:Karty Nagród za zadania|Nagrodę]] za zadanie, nie odkłada jej karty do pudełka. Zamiast tego pozostawia ją zakrytą w swojej strefie gry.
* Jeśli [[Poszukiwacz]] zostanie zabity, gracz zatrzymuje wszystkie posiadane [[Nagroda za zadania|Nagrody]] za zadania (wykorzystane i niewykorzystane).  
+
* Jeśli [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] zostanie zabity, gracz zatrzymuje wszystkie posiadane [[category:Karty Nagród za zadania|Nagrody]] za zadania (wykorzystane i niewykorzystane).  
* Pierwszy [[Poszukiwacz]] posiadający cztery lub więcej [[Nagroda za zadania|Nagród]] za zadania, który dotrze na [[Obszar|obszar]][[Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], wygrywa!
+
* Pierwszy [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] posiadający cztery lub więcej [[category:Karty Nagród za zadania|Nagród]] za zadania, który dotrze na [[:Obszar|obszar]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], wygrywa!
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==

Wersja z 22:14, 14 sty 2020

Zasady zakończenia

  • Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz rozpoczyna swoją turę i nie posiada, może natychmiast podjąć się jednego.
  • Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz odrzuca za zadanie, nie odkłada jej karty do pudełka. Zamiast tego pozostawia ją zakrytą w swojej strefie gry.
  • Jeśli Poszukiwacz zostanie zabity, gracz zatrzymuje wszystkie posiadane za zadania (wykorzystane i niewykorzystane).
  • Pierwszy Poszukiwacz posiadający cztery lub więcej za zadania, który dotrze na obszar Korony Władzy, wygrywa!

Rozszerzenie